Uma grande atualização foi disponibilizada para Rocket League, que agora se encontra na versão 1.0.5. Dentre as novidades, estão a opção de captura de vídeo e o “modo de qualidade”. Confiram a seguir os detalhes:
Principais novidades
- Os jogadores agora podem criar e se juntar a torneios.
- Ícones que mostram a qualidade da conexão estarão no HUD caso os jogadores estejam com problemas de conectividade.
- Os jogadores agora podem receber um “Chat Ban”, ser banidos do da conversa durante o modo online.
- Opção de captura de vídeo e “modo de qualidade” adicionados.
- Melhor opção de filtros e inventário expandido.
- Áudio da plateia melhorado.
- ‘Rocket League x Monstercat Vol. 2’ agora está disponível para todos os jogadores na playlist.
Novo Conteúdo
Bandeiras dos seguintes países
- ‘Brunei’
- ‘Monaco’
- ‘Nauru’
- ‘Tuvalu’
Caixas e chaves
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A caixa ‘Triumph’ foi adicionada.
Mudanças e atualizações
Torneios
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Os jogadores agora podem criar e se juntar a torneios pelo menu principal.
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Os torneios tem um máximo de 128 times e no mínimo 8 times.
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Torneios Cross-platform (PC x Xbox Switch) estão permitidos.
Qualidade da conexão
- Agora o HUD mostrará a qualidade da conexão. Isto ajudará a diagnosticar caso hajam problemas de conexão com o usuário ou com o servidor.
- Os seguintes avisos podem ser detectados:
- Alta latência
- Latência variável
- Perda de pacotes
- Servidor estável
- Ainda, se você estiver com algum destes problemas, você verá um aviso de exclamação “!” próximo ao seu placar.
- Se um destes problemas persistirem, você também será notificado fia pop-up no menu principal após sair de uma partida.
Banimentos do chat e feedback
- Agora é possível banir do chat.
- Se você for banido, receberá uma notificação sobre a causa.
- Banimentos não afetam o chat de partidas privadas.
Items e inventário
- A garagem agora suporta busca e filtros.
- A tela de Inventário agora tem abas para trocar rapidamente entre categorias.
- Os Items agora podem ser organizados por qualidade e data de quando adquiriu.
- Carros com pinturas diferentes agora podem ser equipadas nos times Azul e Laranja.
Interface de usuário
- Uma nova aba de “interface” foi adicionada em Opções que contém todas as configurações que controlam a interface de usuário.
- Sobre o gameplay
- Chat em texto agora só podem ser usados em equipes que utilizem tal função.
- Envios de Cliente – Limite de quantos pacotes seu cliente manda por frame (talvez ajude em conexões mais fracas)
- Envios do Servidor – Limite de quantos pacotes o servidor envia por frame
- Limite de banda (conexão) – Limite do total de banda usado por cada cliente.
- Câmera
- Padrões de câmera agora estão disponíveis.
- Controles
- A vibração do controle agora tem múltiplos níveis para escolher.
Cores dos times
- A paleta de cores foi expandida para a escolha na hora da customização.
- Em partidas privadas e públicas, você pode selecionar toda a paleta de cores primárias das equipes.
Música
- Você agora pode ouvir a trilha sonora de Rocket League durante a partida.
- Na aba abaixo de “Áudio” no menu de opções, você pode programar a música da seguinte forma:
- Sempre tocar
- Apenas em partidas
- Apenas no treino
- Desligado.
Exclusivo da versão de Nintendo Switch
- Captura de vídeo adicionada para até 30 segundos de vídeo.
- Os jogadores agora podem escolher entre os modos “Desempenho” e “qualidade” no menu de opções.
- Modo Desempenho (60fps)
- Dock: Otimizado para 60fps/900p, podendo escalonar para 60fps/720p
- Portátil: Otimizado para 60fps/720p, podendo escalonar para 60fps/576p
- Modo Qualidade (30fps)
- Dock: 30fps/1080p
- Portátil: 30fps/720p
- O Modo Qualidade também ativa muitas características gráficas automaticamente, incluindo flashes, iluminação, sombras dinâmicas e profundidade de campo.
- Modo Desempenho (60fps)
Confira a seguir um vídeo mostrando as diferenças entre os modos “Qualidade” e “Desempenho”