Rocket League recebe grande atualização; Diferenças e vídeo

Uma grande atualização foi disponibilizada para Rocket League, que agora se encontra na versão 1.0.5. Dentre as novidades, estão a opção de captura de vídeo e o “modo de qualidade”. Confiram a seguir os detalhes:

Principais novidades

  • Os jogadores agora podem criar e se juntar a torneios.
  • Ícones que mostram a qualidade da conexão estarão no HUD caso os jogadores estejam com problemas de conectividade.
  • Os jogadores agora podem receber um “Chat Ban”, ser banidos do da conversa durante o modo online.
  • Opção de captura de vídeo e “modo de qualidade” adicionados.
  • Melhor opção de filtros e inventário expandido.
  • Áudio da plateia melhorado.
  • ‘Rocket League x Monstercat Vol. 2’ agora está disponível para todos os jogadores na playlist.

Novo Conteúdo

Bandeiras dos seguintes países

  • ‘Brunei’
  • ‘Monaco’
  • ‘Nauru’
  • ‘Tuvalu’

Caixas e chaves

  • A caixa ‘Triumph’ foi adicionada.

Mudanças e atualizações

Torneios

  • Os jogadores agora podem criar e se juntar a torneios pelo menu principal.

  • Os torneios tem um máximo de 128 times e no mínimo 8 times.

  • Torneios Cross-platform (PC x Xbox Switch) estão permitidos.

Qualidade da conexão

  • Agora o HUD mostrará a qualidade da conexão. Isto ajudará a diagnosticar caso hajam problemas de conexão com o usuário ou com o servidor.
  • Os seguintes avisos podem ser detectados:
    • Alta latência
    • Latência variável
    • Perda de pacotes
    • Servidor estável
  • Ainda, se você estiver com algum destes problemas, você verá um aviso de exclamação “!” próximo ao seu placar.
  • Se um destes problemas persistirem, você também será notificado fia pop-up no menu principal após sair de uma partida.

Banimentos do chat e feedback

  • Agora é possível banir do chat.
  • Se você for banido, receberá uma notificação sobre a causa.
  • Banimentos não afetam o chat de partidas privadas.

Items e inventário

  • A garagem agora suporta busca e filtros.
  • A tela de Inventário agora tem abas para trocar rapidamente entre categorias.
  • Os Items agora podem ser organizados por qualidade e data de quando adquiriu.
  • Carros com pinturas diferentes agora podem ser equipadas nos times Azul e Laranja.

Interface de usuário

  • Uma nova aba de “interface” foi adicionada em Opções que contém todas as configurações que controlam a interface de usuário.
  • Sobre o gameplay
    • Chat em texto agora só podem ser usados em equipes que utilizem tal função.
    • Envios de Cliente – Limite de quantos pacotes seu cliente manda por frame (talvez ajude em conexões mais fracas)
    • Envios do Servidor – Limite de quantos pacotes o servidor envia por frame
    • Limite de banda (conexão) – Limite do total de banda usado por cada cliente.
  • Câmera
    • Padrões de câmera agora estão disponíveis.
  • Controles
    • A vibração do controle agora tem múltiplos níveis para escolher.

Cores dos times

  • A paleta de cores foi expandida para a escolha na hora da customização.
  • Em partidas privadas e públicas, você pode selecionar toda a paleta de cores primárias das equipes.

Música

  • Você agora pode ouvir a trilha sonora de Rocket League durante a partida.
  • Na aba abaixo de “Áudio” no menu de opções, você pode programar a música da seguinte forma:
    • Sempre tocar
    • Apenas em partidas
    • Apenas no treino
    • Desligado.

Exclusivo da versão de Nintendo Switch

  • Captura de vídeo adicionada para até 30 segundos de vídeo.
  • Os jogadores agora podem escolher entre os modos “Desempenho” e “qualidade” no menu de opções.
    • Modo Desempenho (60fps)
      • Dock: Otimizado para 60fps/900p, podendo escalonar para 60fps/720p
      • Portátil: Otimizado para 60fps/720p, podendo escalonar para 60fps/576p
    • Modo Qualidade (30fps)
      • Dock: 30fps/1080p
      • Portátil: 30fps/720p
      • O Modo Qualidade também ativa muitas características gráficas automaticamente, incluindo flashes, iluminação, sombras dinâmicas e profundidade de campo.

Confira a seguir um vídeo mostrando as diferenças entre os modos “Qualidade” e “Desempenho”

 

Fonte