O diretor de World of Final Fantasy Maxima, Hiroki Chiba, revelou mais sobre o jogo que chega ao Nintendo Switch no dia 6 de novembro. As informações foram divulgadas na revista Famitsu.
“Com o port para o Switch [World of Final Fantasy Maxima], nós tivemos a oportunidade de melhorar o jogo. Para ser completamente honesto, nosso orçamento foi baixo, então o que pudemos fazer foi limitado, mas nós usamos nosso tempo com cuidado e conseguimos atingir o resultado apresentado!“
“Embora não haja planos para uma sequência, eu já escrevi a história. Se a Square Enix nos der a aprovação [de uma sequência], nós iremos começar a desenvolver imediatamente.”
“A diferença de resolução entre os modos portátil e TV (no Switch) trouxeram algumas dificuldades para a nossa equipe. A Engine usada foi a Orochi. O Switch não tinha suporte a ela, então eu acho que este é o primeiro jogo de Switch a usar a Orochi Engine.”
