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Desenvolvedores de Diablo III dizem que o Switch é a “próxima evolução” dos videogames; Conversa sobre framerate, resolução e controles de toque

A GameSpot recentemente conversou com o produtor de Diablo III Eternal Collection, Pete Stilwell e seu produtor associado Matt Cederquist sobre a versão de Switch do jogo.
27/08/2018

A GameSpot recentemente conversou com o produtor de Diablo III Eternal Collection, Pete Stilwell e seu produtor associado Matt Cederquist sobre a versão de Switch do jogo. Na conversa, uma coisa interessante foi dita: para eles, o Switch é a “próxima evolução” dos videogames.

Confira as partes interessantes abaixo:

Stilwell primeiro falou um pouco sobre o Switch:

Eu acho que é a próxima evolução (o Switch). A portabilidade do Switch (e) a habilidade de jogar offline com seus amigos localmente entre múltiplos consoles é algo realmente poderoso. Estamos animados em poder viajar, jogar no avião, sair do avião, atualizar nosso progresso.

Quanto a habilidade de salvar o progresso do jogo na nuvem, Cederquist mencionou:

O Switch automaticamente faz o upload dos arquivos de save. A única coisa que não vai ser atualizada são os placares, mas quaisquer outras coisas tais como conquistas ou progresso feitos durante a campanha serão atualizadas.

Mais uma vez, foi dito sobre a resolução e frame rate na versão de Switch. Stilwell comentou:

Este foi o grande foco, ter certeza de entregar uma experiência de gameplay incrível e nós conseguis isso. Parte da tecnologia em si muda, se você está em dock ou não. Esta foi uma das nossas experiências de aprendizagem ao longo do caminho, lidando com a forma como a arquitetura muda de acordo com o modo em que está sendo jogado (dock ou portátil). É apenas um esforço de otimização.

Ao meu ver, a única coisa que muda é o Switch em si ir de 720p para 960p. Você não deve notar nenhuma diferença; nós não sentimos nada diferente… Nós pelos últimos meses passamos mais tempo nos certificando de que o jogo pareça incrível não importa qual tipo de controle você utilize. Nossa maior motivação foi ter certeza de que não estaríamos entregando uma experiência inferior.

Como sabemos, Diablo III irá suportar diversas configurações de controles diferentes. Stilwell ainda falou que a equipe de desenvolvimento “fez alguns experimentos com controles de toque” mas que no fim não sentiu que era “atrativo o suficiente para ser usado atualmente”.

 

Fonte

Tags: Blizzard switch

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