Famitsu: Curiosidades nas vendas de software no Japão durante o mês de dezembro

Famitsu: Curiosidades nas vendas de software no Japão durante o mês de dezembro

09/01/2019 0 Por

* Os números são baseados nos resultados da Famitsu.

Com o resultado das vendas de consoles e jogos da última semana de dezembro no Japão, algumas curiosidades puderam ser observadas.

Durante o mês de dezembro, Super Smash Bros. Ultimate vendeu incríveis 2.360.655 unidades físicas (contando as vendas digitais, este número deve ser ainda maior, já que o jogo ficou o mês inteiro no topo das vendas da eShop).

Em Dragon Quest Builders 2, apesar da versão de Switch de ter tido uma estréia um pouco abaixo da versão de PS4, já em sua segunda semana a versão do híbrido da Nintendo ultrapassou em vendas, somando 165.418, contra 163.882 do PS4. A tendencia sugere que a versão de Switch continue vendendo mais e por mais tempo, mas isso é algo a se confirmar.

Mario Kart 8 Deluxe ultrapassou 2 milhões de unidades vendidas e agora somam 2.030.297 milhões de cópias físicas apenas no Japão.

Super Mario Party vendeu extraordinariamente bem, e agora conta com 764.853 cópias físicas vendidas. Este título deve chegar acima de 1 milhão de cópias físicas vendidas apenas no Japão ainda no início de 2019.

Minecraft para Switch deu um salto nas vendas, movendo 133.589 cópias duranet o mês (20.242/29.989/51.064/32.294) e totalizando 525.045 mil cópias físicas vendidas até o final de dezembro. Neste jogo vale a pena ficar de olho, pois em 2019 poderá ultrapassar a marca de 1 milhão de cópias físicas vendidas apenas no Japão (lembrando que a versão física foi lançada em junho/2018, 1 ano depois da versão digital).

Super Run for Money (jogo da Bandai Namco) chegou a ter desempenhos semanais melhores que em sua estréia, e totalizou 23.174 cópias físicas vendidas até o fim de dezembro (2.779/4.502/7.809/3.873).

Outros jogos como Dragon Ball FighterZ, FIFA 19 e Taiko no Tatsujin: Drum ‘n’ Fun! continuam a vender de forma estável.

 

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