Jon Greenberg, diretor de programação gráfica da NetherRealm Studios, revelou um fato interessante sobre Mortal Kombat 11.
De acordo com Greenberg, o jogo é desenvolvido na Unreal Engine 3, só que em uma versão customizada pela desenvolvedora. Obviamente a Unreal Engine 3 é uma versão mais antiga do Unreal Engine, já que o motor atual é a Unreal Engine 4, que é compatível com o Nintendo Switch. Greenberg também diz que a versão da desenvolvedora dessa tecnologia “é radicalmente diferente da Epic Games neste momento”.
Greenberg não revelou a decisão por trás do desenvolvimento de Mortal Kombat 11 com a Unreal Engine 3, um mecanismo antigo que provavelmente exigirá mais trabalho para fazer o jogo rodar sem problemas no Nintendo Switch.