Um canal no YouTube que é conhecido por divulgar vídeos que mostram áreas inacessíveis dos jogos chamado Boundary Break, fez um vídeo revelando que Shovel Knight na verdade é um jogo 3D, apesar de parecer um clássico 8-bit.
De acordo com um dos desenvolvedores da Yacht Club Games, David D’Angelo, Shovel Knight foi criado em 3D porque a engine utilizada no jogo foi produzida antes deles decidirem que que tipo de jogo fariam. Eles sabiam que queriam um jogo 2D, mas tendo uma engine 3D o desenvolvimento do jogo acabou se tornando mais fácil de ser feito e de portar para vários consoles.
Originalmente, Shovel Knight foi lançado para Wii U, 3DS e PC após uma bem sucedida campanha no Kickstarter.
Veja o vídeo abaixo ara conferir mais detalhes dessa história (em inglês):