Bloodstained: Ritual of the Night esteve jogável na PAX East 2019. Na ocasião, foi gerada alguma preocupação entre os fãs que puderam por suas mãos no jogo, mais especificamente, na versão de Switch. Baseado na demo disponível para o evento, o jogo não estaria rodando tão bem como deveria.
A 505 Games agora compartilhou oficialmente o que aconteceu. Os consoles Switch disponíveis no evento aparentemente estavam superaquecidos, o que “causou ao jogo queda de frames e não o deixou rodar como gostaríamos”. A mesma demo, assim como as demos futuras “são muito mais estáveis quando o console não está superaquecido”. As otimizações também estão sendo feitas continuamente.
Bloodstained rodará em resolução fixa de 720p e 30 frames por segundo no modo portátil. No modo dock, a resolução será de 720p dinâmica, com mais efeitos visuais presentes na tela.