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Logo que o Nintendo Switch lançou, a Panic Button veio com tudo no console, tanto que vimos DOOM e Rocket League logo no primeiro ano do console. Depois veio também Wolfenstein II, Warframe entre outros títulos que estão a caminho.
A Panic Button não tinha certeza de como o Switch seria quando o hardware foi introduzido a empresa pela primeira vez, mas o co-fundador Michael Traub disse em entrevista à Engadget que a empresa “viu o potencial nisso”. A Panic Button também achou que o console poderia ser um pouco mais poderoso do que algumas pessoas lhe dariam crédito.
Naquela época, quando estávamos olhando para o Nintendo Switch, ‘Bem, isso pode realmente dar certo ou pode realmente dar errado’. Era difícil dizer, mas vimos o potencial nisso. Vimos que ele tinha um pouco mais de músculo escondido atrás de seu pequeno exterior do que a maioria das pessoas suspeitaria .