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Sid Meie’s Civilization VI – Modo hotseat será adicionado no Nintendo Switch, não há planos para um multiplayer online

25/07/2019

Além das expansões Rise & Fall e Gathering Storm de Sid Meie’s Civilization VI que estão chegando este ano no Nintendo Switch, a Aspyr revelou que em uma atualização futura será adicionado o modo hotseat, onde permite um multiplayer em um único console com os jogadores se revezando.

No entanto, uma coisa já presente na versão de PC que não veremos no Switch é o multiplayer online. A Aspyr explicou por que não será possível isso na versão de Nintendo Switch:

Parece básico, até você perceber que tanto os jogos privados quanto os públicos exigiram um trabalho significativo de back-end.

Civilization VI no Desktop utiliza a Steam para coisas como listas de amigos (necessárias para jogos privados) e lista de servidores (necessária para jogos públicos). A implementação dessas coisas por sistema único exige um esforço considerável. Estou ciente de que o Switch possui alguns desses sistemas, mas ainda requer implementação personalizada.

A versão do Mac e a versão do iOS não têm multiplayer online por motivos semelhantes.

LAN não é realmente multiplayer online. Jogos hospedados transmitem-se pela rede, portanto, um servidor não é necessário para listar jogos. É por isso que as versões iOS, Mac App Store e Switch têm a Rede local disponível.

FONTE

Tags: 2K Games

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