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Grandia HD Collection | Nova atualização (1.01.00) já está disponível, adiciona idioma em japonês, melhorias visuas e na taxa de quadros, e mais

25/03/2020

A GungHo Online Entertainment anunciou que Grandia HD Collection recebeu uma atualização para a versão de Nintendo Switch, agora se encontrando na versão 1.01.00.

A atualização trás novidades como suporte ao idioma japonês, melhor taxa de frame rate, melhorias visuais, bugs arrumados, e mais. Confiram as melhorias a seguir:

Grandia

Novidades

Total suporte ao idioma japonês adicionado.

Bug arrumados:

  • Flash na tela ao entrar em batalha.
  • Arrumada a trilha sonora e efeitos sonoros na Pirate Island.
  • Arrumado a aplicação de idioma ao iniciar GRANDIA.
  • Arrumada a fumaça do trem que aparecia pixelada na estação de tram em Parm.
  • Arrumado o retrato de Justin, ao invés de mostrar Liete na tela de menu.
  • Arrumado o gráfico da caixa de texto mostrando itens e movimentos em batalha.
  • Arrumada a falta de legendas no diálogo de Leen na J Base.
  • Arrumadas as traduções em japonês, francês e alemão.
  • Arrumada a textura pixelada na Underground Ruins.
  • Arrumada a bolha lilás que aparece quando usadas as Baobab Fruit, Ultra Potion e Golden Potion, Paralyze Mushroom, ou Yellow Medicine em batalha.
  • Arrumado os NPC em tela depois de deixar a cena em Gumbo Village.
  • Arrumado o efeito visual ao utilizar a poção para reviver.
  • Arrumados as texturas de itens e inimigos em Typhoon Tower e Mt. Typhoon.
  • Arrumadas as texturas de Mio que estavam pixeladas em Garlyle Base.
  • Arrumada a aplicação do idioma quando GRANDIA é iniciado.
  • Outros bugs foram arrumados.

Grandia II

Novidades

  • Suporte total ao idioma japonês adicionado.

Bugs arrumados:

  • Arrumado um problema onde o chão faltava na Black Forest, Garmia Tower, Mirumu Village, Baked Plains e em Heart of Valmar.
  • Arrumado um problema onde os jogadores não poderiam proceder quando uma cena entre Millenia e Valmar causava congelamento.
  • Arrumado o texto da mágica que estava cortada no menu.
  • Arrumada a cena que não convergia toda a tela no flashback Ryudo em Cyrum Castle.
  • Arrumado o cenário que não convergia toda a cena no flashback da história de Ryudo.
  • Arrumado o problema que causava congelamento em Valmar’s Claw no subterrâneo.
  • Arrumado problemas de frame rate  em Raul Hills.
  • Arrumado o texto sendo mostrado em inglês localizado no minigame Walnut.
  • Arrumado o texto mostrado em inglês para o texto localizado quando fugir das batalhas.
  • Arrumada a cena que não convergia toda a tela quando viajando para Garland.
  • Arrumada a tradução do diálogo no mini-game em Cyrum que não cobria toda a tela.
  • Arrumado quando o personagem extra era adicioando em batalha na tela de recompensa.
  • Arrumado um problema onde o nome de itens e movimentos especiais não apareciam de forma apropriada na localização.
  • Arrumado o mapa do mundo que não era mostrado em toda a tela.
  • Arrumadas as imagens dos personagens que substituiam as texturas de objetos em cenários.
  • Arrumada a barra de iniciação que desaparecida após Elena usar o movimento especial White Apocalypse.
  • Arrumados glitches no modelo do personagem Tio durante o jogo.
  • Arrumada a câmera que cortava o modelo do personagem Ryudo na caverna Durham.
  • Arrumado o áudio que não estava sincronizado com o diálogo na cena de abertura entre Skye e Ryudo.
  • Arrumados problemas de frame rate em St. Heim Papal State, na Witt Forest Path, e em Liligue City.
  • Arrumado o quadrado branco aparecendo no chão quando o movimento especial “Burn!” era usado.
  • Arrumado o problema onde árvores bloqueavam os personagens em cena em Garmia Tower e Mirumu Village.
  • Outros bugs foram arrumados.

 

Fonte: GungHo Online Entertainment PR

Tags: GungHo Online Entertainment

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