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Digital Foundry: Análise técnica de Burnout Paradise Remastered para o Nintendo Switch

24/06/2020

Após ser lançado em outras plataformas em 2018, Burnout Paradise Remastered finalmente chegou ao Nintendo Switch na última semana. Este é um dos títulos da franquia mais amado pelos fãs, e certamente foi uma ótimo adição à plataforma da Nintendo.

A Digital Foundry, como já esperado, resolveu dar uma olhada no port do híbrido em relações as suas outras versões de um ponto de vista técnico. Abaixo, temos os principais destaques:

  • Versão para o Nintendo Switch fica entre a atualização original do PS3 / 360 e a PS4 / Xbox One
  • Resolução nativa de 900p quando na Dock, embora com algumas variações de qualidade na imagem
  • 720p no modo portátil
  • Foram feitas alterações no algoritmo de descompressão do jogo para que ele funcione corretamente no Switch
  • Nenhum pop-in visível
  • Geometria e distâncias semelhantes da versão de PS4
  • Trabalho de textura reduzido no Switch, qualidade tão inferior ao PS4 / Xbox One, mas melhor que o PS3 / 360
  • Efeitos também emparelhados no Switch
  • Qualidade de sombreamento funcionando com uma predefinição mais baixa no Switch
  • Oclusão ambiental menos efetiva / ausente no Switch
  • Geralmente é executada a 60 quadros por segundo
  • Pode haver pequenas quedas em alguns locais
  • Taxa de quadros um pouco melhor no modo portátil em comparação na Dock

Tags: Burnout Paradise Remastered Criterion Games EA

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