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Digital Foundry: Análise técnica de The Outer Worlds para o Nintendo Switch

04/06/2020

A Digital Foundry teve a oportunidade de dar uma olhada no port de The Outer Worlds para o Nintendo Switch. Infelizmente, os resultados da análise técnica parecem um pouco desapontantes, embora a avaliação possivelmente tenha sido feita sem a atualização de lançamento que inclui texturas em alta resolução e outras melhorias. De qualquer maneira, a versão do Nintendo Switch teve que sofrer alguns sacrifícios necessários para que seja melhor executado na plataforma da Nintendo.

Fique com os destaques abaixo:

  • Chega à resolução de 1080p na Dock, embora normalmente fique em 720p
  • Resolução média de 520p com quedas tão baixas quanto 384p no modo portátil
  • Grande redução de detalhes para a versão de Nintendo Switch
  • Refere-se à complexidade do modelo, resolução de textura e densidade geral
  • Geometria foi simplificada, incluindo formações rochosas, peças do navio, prédios e muito mais
  • Os modelos de personagens veem uma redução na geometria e nos detalhes
  • Não há profundidade de campo durante as seqüências de diálogo
  • Muito pop-in
  • O jogo parece carregar mais devagar e fica pior à medida que você o joga
  • Alguns objetos removidos no Switch
  • Sistema de nuvem volumétrica ausente no Switch
  • A oclusão do ambiente parece ter sido removida
  • Ao falar com os personagens, ainda há uma luz atrás da cabeça em algumas cenas
  • Os reflexos do espaço na tela e as sombras no espaço da tela retêm no Switch, embora tenham sido um pouco reduzidos em qualidade
  • Meta de 30 quadros por segundo, mas há problemas de queda e ritmo de quadro. Isso tanto no modo TV quanto no portátil
  • tempos de carregamento longos entre grandes áreas

Tags: digital foundry The Outer Worlds

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