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Shin Murato, um Produtor da Konami, diz que a empresa poderia terceirizar mais de suas IP’s no futuro após GetsuFumaDen: Undying Moon

Marcos Vinícius 25/05/2021

Pode se dizer que a Konami não trabalha mais com super-produções de videogames há algum tempo, focando seus esforços em jogos de menor escala como forma de minimizar o custo de produção e mão de obra, já que atualmente jogos AAA tem tido investimentos colossais muitas vezes sendo uma aposta arriscada. Um bom exemplo de que sua nova abordagem tem sido bem-sucedida é o sucesso de Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban!, que já conta com mais de três milhões de unidades vendidas no Japão.

Além desta atual direção de como a Konami trabalha com suas IP’s, ela também está aberta a terceirizar mais de suas marcas no futuro após o renascimento de GetsuFumaDen: Undying Moon pela GuruGuru — que para quem perdeu o anúncio na última Indie World Showcase, este é um remake de Getsu Fūma Den de 1987, um exclusivo do Famicom.

Em entrevista para a JPGames, o produtor da Konami, Shin Murato, que trabalhou no Getsu Fūma Den original e atualmente envolvido no remake da GuruGuru, disse que a empresa japonesa estava planejando terceirizar suas IP’s para outros estúdios. Aqui estão suas palavras:

Somos continuamente inspirados por vários títulos independentes e como eles inovam e produzem jogos emocionantes. Sentimos que GetsuFumaDen seria uma IP interessante para trazer de volta para seguir essa abordagem independente, então decidimos entrar em contato com a GuruGuru, pois conhecemos bem a equipe.

Eles estavam explorando novas abordagens para design gráfico e pensaram que seriam uma ótima opção para esta IP. Também ajudou o fato de haver fãs do jogo GetsuFumaDen original na GuruGuru. Em termos de outras colaborações, por favor aguarde projetos futuros como este!

GetsuFumaDen: Undying Moon chega ao Nintendo Switch como um exclusivo de console e PC através da Steam em algum momento de 2022. Inclusive, ele já está em Early Access na Steam.

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