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Review | Pups & Purrs Animal Hospital

Embarque na magia selvagem e fofa de um sonho quase infantil! Pups & Purrs Animal Hospital traz uma série de minigames adoráveis, e mecânicas divertidas e imersivas sob a bem pensada e desenvolvida capa de um Vet.
Pablo Camargo 11/11/2021

Desenvolvedora: Nippon Columbia
Publicadora: Aksys Games
Data de lançamento: 11 de Novembro, 2021
Preço: R$ 203,95
Formato: Digital/Físico 

Análise feita no Nintendo Switch com chave fornecida gentilmente pela Aksys Games.

A maioria das pessoas que sempre gostaram de animais, principalmente bichinhos domésticos como cães e gatos, em algum momento da vida já teve a passageiro (ou até permanente) sonho de se tornar um médico veterinário. É claro que nem sempre esses desejos se tornam realidade — ou duram por muito tempo —, porém, quem disse que este sonho tem que morrer?

Os videogames além de nos proporcionar histórias épicas e doses divertidas de um desafio, também podem exercer um bom papel em outras experiências como por exemplo nos apresentar outros jeitos de viver algum sonho através dos jogos de simulação. E em Pups & Purrs Animal Hospital podemos experimentar viver como um recém-formado veterinária trabalhando numa clínica de tratamento especialista em cães e gatos.

Um Simples e Fofo Vet Sim

A começar pela primeira parte, a apresentação do jogo, Pups & Purrs Animal Hospital adota um estilo artístico bem simples e fofo — algo já característico Nippon Columbia, a vaterana em jogos infantis japoneses — , com os personagens estilo chibi e modelados com inspiração em anime, a iluminação é muito agradável, e os modelos de animais que examinamos são bem diversificados e bem-feitos como os de Nintendogs.

Em contra ponto a trilha sonora é pouco memorável, me lembrando vagamente daqueles jogos em flash de vestir personagens onde tinha qualquer música genérica de fundo. O game infelizmente conta com bastante quedas de FPS, tanto nas operações quanto em diálogos comuns, e mesmo que não atrapalhe o gameplay, se torna um incômodo a quantidade de vezes que acontece.

Em relação a parte narrativa, bem… é o mais simples que poderia ser aqui, não que isso seja algo ruim, afinal é um simulador de veterinário. Criamos nossa personagem (necessariamente feminina) e a vimos em seu primeiro dia em seu novo emprego numa clínica veterinária, conhecendo os outros funcionários e aprendendo o básico para examinar as injúrias de um animalzinho. basicamente são essas duas atividades que se repetirão muito em seu cotidiano na clínica médica enquanto treinamos para melhorar como veterinária e aumentamos níveis de amizades com os colegas.

Amiga dos animais

No nosso cotidiano temos que examinar animais em horários marcados na manhã e na tarde, e aqui está a principal parte do gameplay de Pups & Purrs Animal Hospital. Sempre que começamos a examinar um animalzinho, temos uma pequena dica: um relato do dono, sobre o motivo do bichinho estar se sentindo mal, seja uma briga com outro cachorro, ou estar se coçando muito em certa parte de seu corpo devido uma dermatite. E com essa dica usamos um de nossos acessórios para encontrar o problema em seu corpo com um cursor. 

Vale citar que antes de começar a operar um animal sempre somos perguntados se queremos usar controles de botões ou com sensores de movimento no gameplay, e num geral preferi os controles por movimento por deixar a movimentação mais dinâmica, enquanto com o cursor, apesar de mais preciso, se torna algo muito robótico e automático. Porém, mesmo com os sensores, alguns procedimentos só podem ser feitos com o movimento do analógico por pedirem algum tipo diferente de precisão.

Depois de encontrar qual é o problema que o animal está tendo, seja uma farpa, pulgas, queimaduras, arranhões, cáries, entre outras opções, começaremos o procedimento para trata-lo, e a partir daqui temos uma vasta seleção de “minigames” para realizar com base no problema do bichinho, ressalto o termo “minigame”, pois ao invés de fazer toda a operação numa só sequência somos frequentemente interrompidos após cada etapa com uma tela de término, nota e carregamentos antes do próximo passo, o que pode parecer inofensivo no começo, mas em longo prazo só passa a sensação de estar perdendo tempo com loadings desnecessários e que interrompem o dinamismo da operação.

Mas apesar dessa crítica, os “minigames” do jogo são bem divertidos e não enjoam rapidamente, já que dependem da injúria do animal nem sempre estaremos fazendo os mesmos jogos, e podemos rapidamente associar a doença com o procedimento que vamos realizar, seja medindo a temperatura, dando banhos, pingando colírios em seus olhos, entre outras várias atividades, vamos aprendendo a termina-los cada vez mais rápido, conseguindo melhores notas e um pagamento mais gordo no fim do dia.

E conforme vamos tratando mais animais, nosso nível de veterinário vai aumentando, nos permitindo frequentar salas mais avançadas, com animais com problemas mais complicados e um nível de dificuldade um pouco maior nas atividades anteriores. Além de também poder jogar qualquer “minigame” quando quisermos por outro modo no menu do jogo.

Fazendo amigos e indo às compras

Além da parte veterinária, temos a parte social do gameplay, entre tratamentos podemos andar pela clínica e conversar com os outros funcionários do local, e passar um tempo com eles falando sobre algo que gostam ou almoçando juntos e desenvolvendo amizades. Porém a maioria desses diálogos são bem repetitivos, sendo quase que os únicos bons aqueles exclusivos para quando seu nível aumenta, e em eventos futuros que demoram um bocado de tempo para surgir, e o fato de termos apenas 4 personagens (5 depois de um tempo) traz a repetição bem rapidamente, felizmente temos um botão que acelera os diálogos e podemos passar por eles rapidamente quando vemos que não trarão nada novo a mesa.

E por último, nosso calendário é dividido em 6 dias por mês, onde trabalhamos em 4 e descansamos em 2. Nos dias de descanso temos algumas opções de ações para realizar, seja apenas descansar ou estudar para melhorar alguns stats da personagem (que eu realmente não entendi se exercem alguma finalidade), sair para tomar um café, ou o que realmente importa ir às compras e ao cabelereiro. É inegável o foco que Pups & Purrs Animal Hospital dá a customização, com mais de 100 peças de roupas e 40 tipos de cabelos, que vão sendo abertos conforme progredimos no jogo para comprarmos, o que torna bem acessível fazer estilos bonitos com os itens disponíveis no momento, e sempre vamos atualizando ele a cada rodada de adições à vitrine.

Porém devo perguntar que apesar de divertida a customização, qual o ponto? Praticamente só vemos nossa personagem utilizando suas roupas casuais por poucos segundos antes e depois de trabalhar, e em raras cenas com outros personagens, já que na clínica ela sempre está de uniforme, então apesar de ter uma customização bem divertida, ainda falta algo a mais pra se fazer com ela, além de achar bonito na hora de colocar a roupa.

Conclusão

Em conclusão, Pups & Purrs Animal Hospital, mesmo quando faz o jogador esperar mais do que devia entre etapas do tratamento, é um bom simulador de veterinária com uma apresentação muito fofa, conta com minigames divertidos, e tem um ciclo de gameplay viciante, ainda mais quando não se quer pensar muito para jogar. Contudo, ele peca em vários momentos que tenta ser algo diferente disso, com desenvolvimentos de relacionamentos não empolgantes e uma boa customização, mas sem propósito.

Caso você seja muito fã de veterinários e animais, até vale a pena dar uma conferida no jogo e seus animais fofíssimos, mas se o que te interessou foi o twist de relacionamentos e customizações, pode ser melhor procurar outras opções.

Prós:

  • Visuais e modelos muito fofos;
  • Loop de gameplay viciante;
  • Várias opções de customização de personagem;
  • Minigames são divertidos.

Contras:

  • Quedas de frames;
  • Diálogos repetitivos.
  • Algumas operações podem demorar demais
  • Customização não é muito bem aproveitada

Nota Final:

7

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Pablo Camargo
Pablo Camargo
Redator em Nintendo Boy
Estudante, Técnico em Química, e apaixonado por conteúdo de mídia, especialmente jogos da Nintendo e JRPGs, seguidor da religião Xenoblade. Escrevo reviews e faço vídeos analisando jogos e seus principais méritos.
Pablo Camargo
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