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Review | Variable Barricade

Acompanhe a jornada de um coração que não confia em ninguém se abrindo. Variable Barricade é a história da apaixonante tsundere Hibari Tojo tendo que superar seus bloqueios para encontrar o verdadeiro amor.
Ivanir Ignacchitti 19/02/2022
Desenvolvedora: Otomate
Publicadora: Aksys Games
Data de lançamento: 24 de fevereiro de 2022
Preço: R$ 254,95
Formato: Físico/Digital

Análise feita no Nintendo Switch com chave fornecida gentilmente pela Aksys Games.

Variable Barricade é uma visual novel no estilo otome game cuja premissa é um tanto curiosa. A protagonista Hibari é colocada em uma casa com quatro rapazes e precisa escolher um deles para casar. Porém, com seu temperamento forte, ela está decidida a não se apaixonar. O resultado é uma comédia romântica excelente e um dos melhores títulos do gênero traduzidos pela Aksys Games.

Uma rosa com espinhos

Antes de qualquer coisa é importante falar sobre a figura da protagonista. Herdeira da poderosa família Tojo, Hibari é uma garota muito consciente de sua posição social. Como tal, ela sempre compreendeu as expectativas que eram depositadas nela. Porém, relações sociais sempre foram algo exaustivo para ela.

Por conta de todo o contexto em que ela cresceu, a garota criou uma grande barreira em torno de si. Afinal, as pessoas que se aproximavam dela tinham interesse na herdeira Tojo e não na pessoa Hibari. O resultado disso é que ela se manteve com poucos amigos, mas carente de relacionamentos genuínos.

Avaliando a personagem em função de estereótipos, podemos dizer que Hibari é uma ojousama tsundere. Ou seja, uma garota rica cujas atitudes são até ocasionalmente arrogantes e se comporta de forma fria inicialmente, mas que vai aos poucos quebrando a sua casca e mostrando seu desejo por mais afeto e o quanto ela aprecia as pessoas com quem se relaciona.

Uma metáfora boa para descrevê-la é a de uma rosa, cujos espinhos podem afastar quem deseja conhecer a sua grande beleza. Como personagem principal, ela é uma figura excelente que chama mesmo a atenção. Em particular, faz bastante diferença o fato de que ela conta com uma seiyuu própria, Saki Fujita, que é mais conhecida por ter fornecido sua voz para a criação da vocaloid Hatsune Miku. Essa escolha é algo pouco comum para visual novels românticas, que normalmente preferem que os protagonistas se comuniquem apenas textualmente, mas ajuda muito na construção da sua personalidade.  

Quatro rapazes de histórico questionável

Como parte da família Tojo, Hibari terá que uma hora se casar para, junto com seu marido, assumir o controle de todas as posses. Mesmo ainda sendo bem nova, a pressão para fazer logo uma aliança conveniente é muito forte. Após várias vezes rejeitando candidatos, Hibari é surpreendida por seu avô que força a protagonista a morar com quatro rapazes selecionados a dedo.

Contudo, a seleção é um tanto esquisita. Ao invés dos quatro serem respeitáveis membros da sociedade, cada um deles tem um histórico questionável. Isso deixa Hibari lívida e a personagem acaba tendo que gastar um tempo para entender as intenções de seu avô, que sempre foi considerado excêntrico. No caminho, ela terá chances reais de se apaixonar por um deles.

O primeiro deles é Ichiya, um rapaz que parece usar um livro de cantadas baratas. Ele é bastante habilidoso na cozinha e esforçado, mas essa constante atuação para conquistar Hibari é bem exaustiva e acaba tendo o efeito oposto.

Outro pretendente é Taiga, um jovem grosseiro que costuma agir de forma bem casual. Sem papas na língua, ele não parece nem ao menos ter interesse em Hibari e parece tratar tudo como uma aposta. Porém as atitudes aparentemente hostis dele muitas vezes parecem ter a intenção de ajudar a protagonista.

Temos também Shion, um rapaz loiro de uma beleza incomparável. Calmo e maduro, ele já teve relações de cunho duvidoso com várias pessoas no passado. Porém, o aspecto que mais incomoda Hibari é a forma como ele absolutamente não pensa em trabalhar e tenta delegar qualquer tarefa inconveniente para os outros.

Por fim, temos Nayuta, o cachorrinho de estimação do grupo. Ou pelo menos é assim que praticamente todos tratam ele. Nayuta é um rapaz que tem energia de sobra e gosta quando as pessoas precisam da sua ajuda. Ele também tem um lado masoquista bem forte e é um cara simples, estúpido e sem medo de ser feliz.

Além desses personagens, duas figuras centrais da história são o mordomo Kasuga e a melhor amiga de Hibari, Tsumugi. Eles são fundamentais para entender melhor Hibari e suas interações com a protagonista são divertidas, especialmente no caso de Tsumugi, que, apesar de também ser uma garota rica, é uma otaku e se diverte com os causos da jovem tsundere.

As barricadas do amor

Um detalhe que chama a atenção em Variable Barricade é a forma como a história é disposta. A ideia é que a narrativa é dividida em pequenos capítulos, cada um deles é visualmente representado por uma “casa” de um jogo de tabuleiro. Cabe ao jogador seguir todos os passos, explorando as rotas que vão para cada um deles e, depois disso, o True Ending que explica outros elementos do passado.
O que torna essa escolha gráfica especialmente interessante é que, além de poder escolher entre eventos que abrem simultaneamente, essa divisão certinha de episódios ajuda o jogador a ter pontos ideais de pausa. Muitas vezes ao jogar continuamente uma visual novel, é difícil ter um ponto bom para parar a leitura, então eu pessoalmente agradeço bastante a escolha. Porém, isso também pode tornar a experiência mais lenta devido à transição para o tabuleiro. Para quem quer passar mais rapidamente pela história, há também o modo Continuous Play, que segue uma ordem fixa de eventos.

De qualquer forma, ao longo da história, serão liberados tabuleiros para cada um dos rapazes que correspondem às suas rotas. Ao passar por eventos específicos, Hibari precisa escolher entre duas opções. Ao invés de uma opção “certa” e “errada”, o conceito do jogo trabalha com “razão” e “emoção”. Uma escolha emocional faz com que a protagonista tenda a ficar mais aberta com o personagem e se encaminhe para o final mais romântico. Já optar pela razão irá levar a um final alternativo.

 

Ao final de cada tabuleiro, o jogo mostra uma representação visual do relacionamento entre Hibari e o rapaz escolhido. O rapaz é visto como um príncipe e munido com uma arma cuja qualidade é melhorada a cada escolha emocional. Já a garota monta barricadas para se proteger, cuja qualidade aumenta com escolhas racionais. Apaixonar-se é mostrado como uma “perda” nessa batalha interna, apesar de ser claramente uma “vitória” para o jogador com o melhor final. Até porque obter esse final romântico desbloqueia epílogos para os rapazes.

Ainda vale destacar a presença de mensagens de celular em um aplicativo chamado WHIS e alguns pequenos eventos entre os rapazes que Hibari pode assistir graças a um robô em formato de coelho chamado RABI. Esses trechos são complementares à história principal e ajudam a ver um pouco mais dos personagens.

 

Em termos da história em si, gostaria de destacar que a narrativa de Variable Barricade é muito fluida e divertida. Inclusive, pessoalmente sou do tipo de leitor que costuma preferir histórias mais sérias e pesadas, mas fiquei surpreendentemente envolvido vendo a forte química entre os personagens. Os diálogos são muito divertidos, tanto os interesses românticos quanto a protagonista e até mesmo os secundários são carismáticos e é divertido descobrir mais camadas deles. É algo bem difícil fazer uma história de comédia romântica que flui tão bem.

 

A tradução também é, de forma geral, muito boa. Há alguns trechos com erros significativos que atrapalham no entendimento dos eventos, porém eles são bem raros. Considerando outros títulos recentes, a obra parece ser um passo bem positivo na capacidade de tradução da Aksys Games, com um texto agradável de ler e bem menos erros do que os jogos anteriores. Vale destacar que eles inclusive colocaram legendas para os diálogos de menu, algo que havia sido adicionado em Olympia Soirée apenas em um patch pós-lançamento.

Visualmente falando, o jogo conta com ilustrações bastante charmosas, com linhas fortes e bem marcadas. Por um lado temos os designs de personagens da Usuba Kageroo, sendo o seu primeiro otome game a ser lançado no Ocidente apesar de já ter ilustrado clássicos como Will o’ Wisp, Wand of Fortune e o mais recente Reine des Fleurs. Há também um belo uso de ilustrações chibis para momentos bem humorados. Essas artes são feitas por Kiichi e não apenas representam bem os personagens, como também são bastante dinâmicas e surpreendentemente detalhadas.
A trilha sonora também é bem cativante, com temas de personagens que perfeitamente representam as suas personalidades. Entre as músicas mais confortáveis destaco Peace Usual e Relaxation Time, que podem parecer mundanas a princípio, mas ajudam no tom dos momentos mais calmos da história. PANIC x 2 também ajuda a dar um tom de circo para as confusões e palhaçadas ocasionais do grupo. De forma geral, a trilha é simples, mas bastante consistente com a proposta de uma comédia romântica mundana mas muito carismática.

Um otome game apaixonante

Variable Barricade é uma comédia romântica com uma premissa estranha de uma garota que absolutamente não quer se apaixonar. Com personagens bastante carismáticos e uma narrativa fluida que não cansa, posso dizer com tranquilidade que se trata de um dos melhores otome games traduzidos pela Aksys Games.

Prós

  • Comédia romântica bem executada com uma narrativa fluida e gostosa de ler
  • Personagens carismáticos com camadas interessantes de descobrir
  • Representação em tabuleiro ajuda a dar um pouco mais de liberdade à progressão do jogador
  • Ilustrações charmosas tanto no formato chibi quanto com os personagens em proporções normais
  • Trilha sonora simples, consistente e cativante

Contras

  • Raros erros de digitação que atrapalham a leitura

Nota Final:

9

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Fã de jogos japoneses, é difícil encontrá-lo em algum lugar sem um portátil na mão.
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