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Captain Tsubasa: Rise of New Champions | Nova atualização (1.41) já disponível, inclui novo modo “Freestyle Matche”, conteúdo para o Modo História, e mais

Marcos Vinícius 30/03/2022

A Bandai Namco e a desenvolvedora Tamsoft disponibilizaram nesta quarta-feira (30) duas novas atualizações Captain Tsubasa: Rise of New Champions, o jogo de futebol arcade atualmente disponível no Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC por meio da Steam.

Os jogadores já podem acessar as versões 1.41 e 1.40 do game, que traz o novo “Hirado MS Route” ao modo de história “Episode: New Hero”, o novo modo “Freestyle Matche” em que o campo se torna digital e os itens oferecem um nível totalmente novo de estratégia, novo conteúdo de DLC “Episode: Rising Stars”, e mais.

Fique com as notas do patch a seguir:

Versão 1.41

  • Melhorias de estabilidade foram feitas.


Versão 1.40

  • Nova Rota MS Hirado foi adicionada ao “Episódio: Novo Herói”: Agora você pode jogar Freestyle Matches, um novo modo em que o campo se torna digital e os itens oferecem um nível totalmente novo de estratégia.
  • Nova DLC “Episode: Rising Stars” foi adicionada: Ao completar a história da DLC, você ganha acesso a um jogador com habilidades diferentes para cada história. O conteúdo para download deve ser adquirido separadamente e baixado para uso.
  • Play Assistance, um recurso que fornece suporte com a interface do usuário, além de controles para ações durante as partidas, foi adicionado.
  • Uma opção “Loja” foi adicionada ao Menu Principal.
  • Itens associados a Freestyle Matches foram adicionados à “Loja PP” e “Loja CC”.
  • Um sistema delay para ações durante partidas online foi adicionado e o sistema de comunicação foi atualizado.
  • Para melhorar a conectividade, a animação do Critical Defense para todos os movimentos de ataque foi alterado.
  • Uma antena mostrando a força da conexão de rede com seu oponente foi adicionada à tela pre-match online.
  • Durante o matchmaking online, você não será mais encontrado com um oponente cuja conexão de rede é extremamente ruim.
  • Em Division Matches, o número máximo de Jogadores Personalizados utilizáveis ​​agora pode mudar.
  • Em Division Matches, as habilidades e movimentos do jogador agora são desbloqueados para personalização desde o início.
  • Alguns movimentos de tiro estavam saindo a uma distância de onde foram ativados. Eles agora serão baleados de onde foram ativados.
  • O alcance de detecção de todos os movimentos de bloco no momento da ativação foi alterado de um cone para um círculo.
  • As descrições e efeitos de alguns movimentos/habilidades foram ajustados.
  • Melhorias de estabilidade foram feitas.
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