Desenvolvedora: TT Games
Publicadora: WB Games
Data de lançamento: 05 de abril, 2022
Preço: R$229,90
Formato: Digital/Físico
Análise feita no Nintendo Switch com chave fornecida gentilmente pela WB Games.
Ah, a franquia de jogos LEGO… Me lembra a época do PlayStation 2, e auge dos jogos de filme, e juntando as duas coisas em uma obra só. Jogos de LEGO de filme sempre foram muito divertidos pra mim, e eram de excelente tom cômico, mas foram sofrendo algumas muitas mudanças ao longo dos anos. Será que se mantém como lembramos até hoje?
Por exemplo, metade das piadas eram literais, e tinham que ser assim, pois os personagens eram mudos, e passando a informação através de peças estampadas ou contexto. O que na verdade trazia boas tiradas e piadas inusitadas, até trocadilhos por incrível que pareça.
De lá pra cá, o que mais senti mudança foi nisso, já que desde LEGO Batman, os jogos são dublados. Não que tenha havido perda de qualidade, ainda é divertido, alguns até preferem, é apenas diferente, e bom de ver que mantiveram o alto astral. As mecânicas gerais são as mesmas, e falaremos disso logo mais.
A Saga Skywalker

Até agora, a saga principal de Star Wars se refere à história da família Skywalker, incluindo os 9 filmes (3 trilogias, focando em Luke, Anakin e Rey). O mesmo vai acontecer aqui. Podemos começar pelo primeiro episódio de qualquer uma das 3 trilogias, desbloqueando os episódios subsequentes ao terminarmos o anterior. A história em si de cada um é relativamente curta, e resume os acontecimentos de cada filme, resume até demais na verdade, mas isso é compensado pela quantidade de eventos, colecionáveis, side-quests, planetas, cidades, etc (sim, tem mais coisa) que podemos fazer. Então, a princípio, se você não conhece ou não lembra muito bem a história dos filmes, não tente relembrar aqui, só chegue sabendo que vão ser pinceladas do todo, o que não é algo propriamente ruim, ok?
Agora se você viu há alguns meses, só quer dar aquela refrescada e reviver as emoções, tá de bom tamanho, afinal, o foco não é reproduzir fielmente, mas te dar um plano de fundo temático pra se divertir e expandir o universo.
100% do jogo facilmente leva algumas semanas para atingir, jogando num passo normal, e é muito bom de ser feito em dupla. Os NPCs até te ajudam, mas 2 jogadores facilitam demais, como em todo jogo LEGO. Até pela variedade de habilidades que vocês poderiam usar. Um boneco sabe construir, outro têm a força, outro usa granada, e por aí vai.
Como funciona um jogo de LEGO?
Como de costume, cada jogo se divide em capítulos, que se dividem em fases. Cada fase conta parte da história e te coloca no cenário para agir. Mas, sempre temos uma equipe pré-definida para cada parte, mas sempre temos interações que pedirão alguém indisponível. O que isso quer dizer? que quando terminamos uma fase, devemos voltar nela no futuro, já com mais personagens (que têm habilidades diferentes). Por exemplo, você pode precisar de um catador, um droid, um jedi, um sith e um herói para pegar tudo na fase da Estrela da Morte.

Isso fora mundo aberto, ou quase isso. O mapa da galáxia é dividido em planetas, e cada planeta em mini-áreas, que te levam pra determinadas missões da história, e devem ser feitas sequencialmente até que se desbloqueie o jogo livre. Aí as coisas mudam bastante. Aí sim vira “mundo aberto”, pois explorar cada área para completar os puzzles e coletar todos os colecionáveis vai dar um trabalho bom e vai precisar de muitos bonecos diferentes, que obviamente só são desbloqueados ao longo da história.
Não só isso, agora temos uma árvore de talentos também. Embora opcional, são funções de QoL que são confortáveis de se ter. Mais poder de fogo pras naves, mais velocidade ao correr, menos tempo pra carregar uma habilidade ou fazer uma ação, etc. Temos os upgrades gerais, e temos os focados em cada classe (herói, jedi, vilão, dorid etc), e eles podem ser seus gastando tanto peças (moedas do jogo) e blocos kyber (recompensas por vencer desafios nas fases e no mundo aberto). E é bem caro, então não é atoa que temos mais de 1000 blocos kyber pra coletar, sendo que nem sempre o modo de obtê-los é claro.
Colecionáveis
Realmente não temos muito mais o que falar da história, então já que eu mencionei acima, vamos explorar um pouco mais os extras de LEGO. Como de costume, o panteão de personagens é colossal, fora as skins de cada um, ou versão alternativa. Por exemplo, temos o Luke fazendeiro e o Luke jedi, são habilidades diferentes pra cada um, então a cada hora um deles vai ser mais necessário do que o outro. Desbloquear novos personagens vem de side-quests (além dos da história principal), pode ser por um combate de naves, ou por ajudar alguém a coletar alguma coisa.
Mesma coisa com naves e veículos, mas essas têm uns detalhes. Toda fase tem 5 itens específicos que estão espalhados pelo cenário, podem depender de alguma ação secreta, ou só de dar um jeito de chegar nele, talvez até por um caminho alternativo. Juntando os 5, liberamos uma nova nave.
E por fim, os blocos kyber, que são recompensas por: encontrar eles no mapa, terminar a fase, coletar tantas moedas em cada fase, resolver puzzle, só encontrar ele em algum lugar, e fazer as 3 missões secretas de cada fase. Secretas pq você não sabe mesmo o que ela é até ter completado. Até temos algumas dicas, mas ninguém te diz o que é antes de completar mesmo não. Isso é bom e ruim, vai de cada um.

Jogabilidade
Padrão LEGO, nada muito mais a comentar. Sempre falta uma leve polida, mas é eficiente, usando bem os botões disponíveis, e é intuitivo o bastante pra se acostumar em poucos minutos. Na verdade, só pra citar uma dificuldade, quando controlamos a nave, perdemos o controle de câmera, ficando tudo no analógico esquerdo, pois estamos sempre olhando pra frente, o que não é um problema, mas o seu automático tenta ajustar o ângulo de visão com o dedo errado, aí sim demora um pouquinho pra perceber o erro e corrigir. Navegar pelo mapa é relativamente simples, mas entre mapas é mais chatinho, pois depois de abrir o menu, a função de alguns botões muda e ficamos meio perdidos, mas também nada demais.
Experienciei alguns bugs, como crash do jogo em algumas partes, ou mesmo engasgos durante a cutscene. Nunca aperte o botão home numa cena introdutória de uma fase, pois quando voltar, ele pode cortar a cena, e te lançar na fase com parte dela concluída e incompleta ao mesmo tempo. Ou seja, alguns objetos a serem movidos estarão tanto no lugar de origem como no destino ao mesmo tempo, e você não poderá interagir com nenhum dos dois, tendo que reiniciar o título.

A força está com você?
No fim das contas, LEGO Star: Wars Skywalker Saga refaz por completo todos os outros jogos da franquia, com mudanças aqui e ali, é claro, pois até pra celular isso existia. Se você quer algo mais divertido e casual, pra reviver as experiências dessa galáxia muito distante, recomendo com força (hahaha força, entendeu) que jogue. É divertido, é engraçado, é dinâmico, ok que é um tanto fácil (morrer não te pune em absolutamente nada), mas ainda desafia um pouco. Coletar tudo também te dá uma visão muito boa da amplitude de cada área e da galáxia em si.
Eu estava empolgado com esse título, e fico feliz de não ter me desapontado, e mais ainda ao saber que mesmo tendo jogado inúmeras horas, ainda tenho mais um monte de coisas a fazer.

Prós:
- Diversão, comédia e entretenimento;
- É competente;
- Nostálgico;
- MUITA coisa pra fazer;
- Legenda em PT-BR.
Contras:
- Bugs de crash;
- Poderia ser mais difícil ou punitivo.
Nota Final:
8,5
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