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Pokémon TCG Pocket — Este deck de Dragonite com Dondozo irá fazer seu oponente enlouquecer

Victor Bocato 25/04/2025

Já falamos de muitos decks aqui no NintendoBoy, tanto meta quanto 4fun. Desde o início do game, deixamos alguns bons rogues conhecidos passarem e, dentre estes, o que iremos abordar neste artigo.


Um baralho que consegue ser uma montanha russa de emoções no quesito ganhar jogo por depender de aleatoriedade, que pode te dar vitórias em muitos jogos com uma boa dose de sorte: Dragonite. E apesar de possuirmos Wugtrio ex e a chegada de Rayquaza ex próxima, Dragonite foi o primeiro de Pokémon TCG Pocket a entregar uma mecânica de distribuição de dano deste tipo, sendo até polêmico entre as pessoas.


O dragão de Kanto se sobressai muito dentre os gigantes do meta, porém, consegue brilhar bastante no formato NOEX, sendo muito divertido de se jogar. Vamos entender como o deck deste Dragão da primeira geração funciona e como utilizá-lo então.

Decklist

Pokémon

  • Dratini x2
  • Dragonair x2
  • Dragonite x2
  • Dondozo x2
  • Tatsugiri x2

Apoiadores

  • Pesquisa de Professores x2
  • Kissera x1
  • Dama do Centro Pokémon x1

Itens

  • Comunicação Pokémon x1
  • Velocidade X x2
  • Pokébola x2

Ferramentas

  • Capa Gigante x1

Cartas em Destaque

O deck já passou por muitas versões e foi mudando ao longo do tempo, com esta sendo uma com a inclusão de cartas de Festival Brilhante. Já utilizou Kangaskhan, Druddigon (principalmente) e qualquer Pokémon básico de um ponto para aguentar o dano e ganhar tempo consegue ser o parceiro perfeito para Dragonite, com o nosso amigo da vez sendo Dondozo, que se torna muito atrativo ao lado de Tatsugiri.


Dondozo possui um ótimo PS para básico de 120, porém, o que torna interessante em relação a outros parceiros não é apenas ele ser gordo, mas a capacidade de recuar gratuitamente com a presença de Tatsugiri em jogo. Isto pode deixar o jogador menos dependente de Leaf para recuar Druddigon de fato.

A estratégia consiste em simplesmente deixar Dondozo como um tank de dano e ganhar tempo para setarmos pelo menos um Dragonite, o que nem sempre acontece na prática. O Pokémon de Paldea não oferece o benefício de facilitar os nocautes com sua habilidade de colocar 20 de dano ao receber dano de ataques como o Druddigon, porém, consegue compensar com um PS maior, que pode ir de 120 para 140 com o uso de Capa Gigante. Ressalto que na maioria das vezes é bem melhor utilizar esta ferramenta em Dragonite, já que o mesmo consegue chegar a 180 de PS com o mesmo e oferecendo um ponto caso nocauteado, sendo este PS a quantia de um estágio 2 ex do jogo como Charizard ex e afins.

O ataque de Dragonite distribui quatro hits de 50 de dano nos Pokémon do oponente aleatoriamente, o que sim, é forte não? Mais ou menos… você provavelmente irá entregar dois pontos para montar um tanto por ser estágio 2 como por ter um alto custo de energia sem muita aceleração. O que quer dizer que o late-game é uma aposta que tem que se pagar e que, não depende exatamente de você para funcionar.

Na prática, é bem mais difícil nocautear Pokémon ex de qualquer estágio devido a seu alto PS, com uma necessidade de uma tamanha sorte do dano se distribuir pelo menos 3 de seus hits em um ou no mínimo 2 hits em cada monstro duas vezes. Pense sempre que quanto menos Pokémon seu oponente tiver na mesa, maior a probabilidade do da distribuição de dano ser mais centralizada e mais favorável a você. Pense também que Pokémon fracos de um ponto que receberem 2 ou mais hits de 50 de PS para serem nocauteados, podem atrapalhar nocautes de peixes maiores e mais valiosos para vencer o jogo, no caso, os Pokémon ex.

Dragonite oferece um ponto e possui um alto PS, o que o torna difícil de nocautear tão facilmente e isso é uma ótima qualidade dele como carta. Apesar disto, pense que os melhores decks do formato são aqueles com poucos Pokémon e muitos recursos em forma de Apoiadores, Itens e Ferramentas à sua disposição, não à toa o deck mais usado possui apenas 2-2 de Darkrai ex e Giratina ex e domina o jogo atualmente. Outra questão a ser levada em consideração é que o que Dondozo te arranja é tempo para tentar conseguir os draws certos, o que, se torna mais um fator de sorte gigantesco, podendo ser um problema. Sim, todos os baralhos dependem da compra de carta do turno porém, Dragonite em alguns sentidos sofre um pouco mais que decks top tier com péssimos draws.

Se Dragonite tem um pouco de dificuldade de se destacar no formato padrão dominado pelos gigantes, o oposto acontece com muita força no formato NOEX, pois os Pokémon de lá são mais fáceis de se nocautear no quesito de distribuição de dano. Claro, há PSs estrondosos de um ponto como Golem e diversos outros, porém os nocautes certamente são mais acessíveis. Por óbvio, nenhuma carta será utilizada em qualquer meta se for de fato “justa” falando do quesito hp, porém, Dragonite tem uma vida mais fácil por lá.

O deck do Dragão de Kanto, no geral, é um deck bem divertido, onde, apesar de não ser o meta do competitivo, é o meta do meu coração (Isso certamente é muito relevante para o texto…).

Vamos para as alternativas.

Alternativas

Muitas das alternativas aqui podem mudar bastante o deckbuilding do deck, porém, a essência é a mesma. Em primeiro: Druddigon e Kangaskhan, aqueles que foram parte das primeiras versões do deck de Dragonite e que ainda são ótimos parceiros.

O intuito é o mesmo de Dondozo, apenas com o fato de depender mais de Leaf ou Velocidade X para recuar caso um Dragonite esteja pronto do que a flexibilidade de Tatsugiri oferece em um bom cenário. Druddigon funciona melhor devido a deixar 20 pontos de dano ao receber dano de ataque, apesar de Kangaskhan conseguir fazer melhor este trabalho com uma dose de sorte, com muitas vezes tendo que abrir mão de energizar seu Dratini em troca disto, pondere o que faz sentido para você. Apenas tenha em mente que nem sempre deixar de energizar Dratini é a jogada certa.

O segundo é Magneton, que por incrível que pareça, funciona com Dragonite até certo ponto, resolvendo parcialmente o problema de duas cores de energia. Magneton já é altamente utilizado no meta por puxar uma energia elétrica da zona de energia naturalmente, o que o torna muito atrativo ao uso de Dawn para movê-la para Dragonite caso a circunstância permita. O mais interessante é que é possível adicionar uma cópia de Magnezone como um atacante alternativo, apesar do risco de Magnezone se tornar um draw morto em meio ao setup de uma partida, com  a inconsistência de um segundo estágio 2.

Outra carta que serve muito é Manaphy, ajudando a acelerar bastante a energização de Dragonite, colocando energias de água em qualquer Pokémon do banco, sem distinção de tipo ou uma especificidade para tipos água no texto da carta. Manaphy pode sofrer um pouco caso a famosa maldição deste deck se mostre presente. Quando só é possível utilizar uma energia oposta à necessária para seu setup, com apenas apenas energias do tipo elétrico e não ser possível setá-las em Manaphy já que o custo para seu ataque é uma de água.

O Giratina baby de Embate do Espaço e Tempo é uma alternativa muito interessante ao deck devido ao fato de recuar de graça caso haja uma energia no mesmo. Em alguns sentidos, sendo até mais otimizados em relação a slots sobrando do que Dondozo e Tatsugiri. Seu único problema é deixar de energizar Dratini por um turno, que faz uma diferença enorme no jogo, por incrível que pareça.

Irida é uma carta muito interessante já que oferece uma ótima cura para Dragonite que precisa de pelo menos uma energia de água, apesar de Dama do Centro Pokémon não depender tanto da energia e ajudar a estender a vida útil de Dondozo. Provavelmente não iremos colocar uma energia nele, salvo exceções.

Red pode ser interessante devido a talvez possibilitar um nocaute ao ativo ex, o que nem sempre pode funcionar pois particularmente prefiro uma build focada no setup em vez de outras coisas.

Tome cuidado

O tipo dragão não possui nenhuma fraqueza no TCG devido ao tipo fada ter sido extinto do jogo principal anos atrás, com Pokémon TCG Pocket lançando com este design na tipagem dos Pokémon desde o princípio, portanto, suas fraquezas serão outras.

A primeira fraqueza que considero complicada são decks que dificultam o setup, principalmente com a facilidade que Darkrai ex tem em relação a outros de conseguir emplacar um Cyrus no oponente. Mais especificamente, caso tenhamos começado de Dratini e tomemos 20 pontos de dano de sua habilidade, sendo ainda pior nas versões de Darkrai ex com Greninja que consegue estender os 20 de dano causados ao banco.

O segundo que considero um problema é Gallade ex, deck o qual foi abordado por aqui. Sua mecânica de bater conforme várias energias pode ser um problema em questão de nocautear Dragonite com uma certa facilidade de fato, apesar de ser um estágio 2 e exigir seu setup. Apesar disto, é bem mais fácil de executar que Dragonite devido ao custo de energia mais baixo que nosso Dragão de Kanto, o que pode ser um problema bem grande para nós.

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