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Hideki Kamiya revela quais seriam seus planos futuros para Bayonetta — Bayonetta 4 seria “um novo começo”, esperava continuar Bayonetta Origins

Erick Figueiredo 10/05/2025

Hideki Kamiya, criador da franquia Bayonetta, revelou recentemente quais seriam seus planos futuros para a série caso ele tivesse continuado na PlatinumGames. A revelação foi feita durante um vídeo no canal oficial do desenvolvedor, onde ele comentou sobre diferentes tópicos, incluindo seu desejo em fazer um remake de Devil May Cry e Viewtiful Joe.

No vídeo, Kamiya comentou sobre como o terceiro título da bruxa serviria como um ponto final para as aventuras atuais da personagem, com futuros títulos recomeçando a partir desse ponto. Seria o fim de uma trilogia e o próximo jogo serviria como um novo começo, talvez até mesmo seguindo Viola, introduzida em Bayonetta 3.

“Então você quer saber sobre o final de Bayonetta 3 e até onde a série teria ido se eu continuasse na Platinum Games? Bem, eu tenho ideias para isso, mas não quero apenas falar sobre isso aqui, é difícil expressar em palavras. Eu realmente queria expressá-las adequadamente através do jogo. Infelizmente, não estou mais em condições de fazer isso. Muitas vezes ouço as pessoas dizerem: “Ele queria terminar a série com Bayonetta 3”. Isso não é verdade. Eu só queria marcar um ponto final como trilogia. E para mim, esse ponto final deveria ser o início de um novo capítulo. Imaginei continuar a série com esse novo capítulo. Talvez até mesmo fazer outra trilogia que levasse a outro capítulo. Esse era o meu plano. Um recomeço do zero, tanto na história quanto no design do jogo.

Kamiya também confirmou que ele esperava que a PlatinumGames continua-se com a franquia utilizando Bayonetta Origins como base, mas que os planos para isso também foram cancelados quando o diretor do título, Abebe Tinari, deixou o estúdio.

Além disso, sempre imaginei que a série Bayonetta continuaria e, paralelamente, continuaríamos com o spinoff Cereza and the Lost Demon. Tinari e eu até conversamos casualmente sobre isso – tipo, talvez Cereza embarcasse nesse tipo de aventura em seguida. Eu não queria que parasse apenas com aquela história. Eu queria continuar e mostrar como a jovem Cereza se transforma em Bayonetta. Mas… bem, Tinari mudou para outra empresa.

Hideki Kamiya saiu da Platinum Games no final de 2023. Após passar um tempo desempregado, ele, ao lado de outros desenvolvedores, criou o estúdio Clovers. No momento, Kamiya trabalha junto com a Capcom em uma sequência para Okami.

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Fã de videogame desde os 6 anos de idade. Curte Sonic, e JRPGs como Breath Of Fire IV e Final Fantasy VIII, além de outros títulos como BlazBlue, Tales of e outros.
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