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Review | Nintendo Switch 2 Welcome Tour

Luiz Estrella 22/06/2025

Desenvolvedora:
Publicadora:
Lançamento:
Preço:
Formato:

Gênero:
Plataformas:

Nintendo Cube
Nintendo
05 de junho, 2025
R$ 59,90
Digital
Minigames | Educativo
Nintendo Switch 2

Desenvolvedora: Nintendo Cube
Publicadora: Nintendo
Gênero: Minigames | Educativo
Data de lançamento: 05 de junho, 2025
Preço: R$ 59,90
Formato: Digital
Plataformas: Nintendo Switch 2

Análise feita no Nintendo Switch 2 com cópia fornecida gentilmente pela Nintendo.

Revisão: Manuela Feitosa

Eu sempre fui um grande fã de jogos tech demo, aquela experiência especificamente desenhada para mostrar a capacidade do hardware, criado por um time familiarizado com toda a engenharia específica de uma máquina. Em específico, tech demo de lançamento de console acho super divertido, é como se fosse uma apresentação de boas-vindas que falasse “sabemos que ainda não tem muitos jogos disponíveis, porém, veja o que será possível nos lançamentos que estão por vir”.

É claro que não é um “jogo completo”, mas é empolgante! Lembro especificamente no primeiro Nintendo Switch, o jogo que estaria cumprindo esse papel seria o infame “1-2 Switch”. Bom, eu não comprei o jogo porque não tive interesse, porém fiquei um bom tempo sem experimentar a capacidade do sensor infravermelho do joy-con ou entender a capacidade do “Rumble HD”. Eu tinha o console com todas essas bugigangas, mas não tinha um software interessante para testar.

Agora com o Nintendo Switch 2 a estratégia é diferente, temos uma peça de software literalmente chamada de “Nintendo Switch 2 Welcome Tour”, ou seja, é realmente a tech demo de boas-vindas que eu tanto sonhava. Mas só um detalhe: esse convite de boas-vindas é pago, viu? Não é muita coisa, mas se quiser apreciar as funções do seu console logo ao tirar da caixa, terá de desembolsar um valor que para os padrões da Nintendo pode ser chamado de “simbólico”. Já já a gente conversa melhor sobre isso.

Com tudo isso em mente, afinal, o que é realmente esse Welcome Tour? Bem, me acompanhe no texto para descobrir isso e por que eu me diverti tanto com essa mera tech demo.

Entrando no seu console

A ideia base já é muito legal. O conceito é o seguinte: você é um dos convidados a uma espécie de “feira” para conhecer o Nintendo Switch 2, como os próprios eventos que a Nintendo fez em diversos países para que os fãs experimentem o console. A diferença é que nesse evento, cada área é uma parte do console físico, na verdade, mais do que apenas o console, você irá caminhar por acessórios como a câmera e até mesmo a alça que se prende aos joy-cons.

O efeito visual dá a entender que você diminuiu de tamanho para poder explorar melhor cada detalhe desse hardware. As peças que você explora são povoadas por diversos NPC’s que você pode interagir, não há nada muito interessante nesses diálogos, mas ao menos dá a sensação que de fato tem um evento grandioso rolando.

O miolo da experiência está nos outros elementos que você vai encontrar: carimbos, centros de informação, minijogos e demos. Esses pontos espalhados pelos objetos servem para explicar o funcionamento das peças do console e depois lhe mostrar na prática como isso funciona. Ora, é a saída perfeita para apresentação de um console! Você recebe a informação e fica logo animado para poder testar exatamente como tal tecnologia funciona.

Antes de entrar em mais detalhes devo reiterar que há um público relativamente específico para esse tipo de experiência. Já deixei claro no início do texto que sou o tipo de pessoa que gosta disso, que tem curiosidade de saber sobre esse console novo e ver como tudo funciona, na teoria e na prática. Não é a intenção entregar aqui uma experiência de jogo tradicional. Na verdade, Welcome Tour me lembra outra coisa.

Um presente para os curiosos

Sabe aquelas entrevistas que a Nintendo posta quando sai um jogo novo? Atualmente “Ask the developer”, mas que nasceram lá atrás com “Iwata asks”. O jogo parece uma extensão direta disso, recheado de curiosidades e informações mais específicas sobre o hardware do console, é uma rara ocasião da Nintendo de fato abrindo a caixa preta e falando sobre seu processo mais técnico.

De início as informações são super simples e você pensa “Ok, isso de fato é basicamente um manual de instruções”, mas rapidamente as curiosidades vão ficando mais interessantes e o jogo começa a compartilhar detalhes que só poderiam ser repassados por quem trabalhou intimamente na produção do Nintendo Switch 2. A cada nova bancada na “central de informações” eu já ia animado para tentar saber qual detalhe novo iria aprender.

Há detalhes que são meras curiosidades, como por exemplo, o suporte do Switch 2 é em formato de “U”, como se fosse recortado em relação a versão do Switch OLED, o motivo? Bem, simplesmente para sobrar mais espaço para componentes internos.  Outros detalhes são mais técnicos, o encaixe do conector dos joy-cons no console é na realidade um sistema com peças mais duras e outras flexíveis para que não corra o menor risco de quebrar nada durante o encaixe.

São uma série de informações que você jamais pensaria, mas obviamente uma equipe de engenheiros que trabalha com isso estão sempre pensando nesse tipo de coisa. Algumas informações têm caráter educativo geral mesmo, comentários sobre o funcionamento dos imãs do console ou como o sinal de imagem do console é convertido para TV dentro da dock do Nintendo Switch 2.

Vale destacar que o fato do jogo estar localizado em português brasileiro é importantíssimo aqui, cada termo está cuidadosamente traduzido e não há nenhum problema de compreensão, seria uma experiência completamente diferente ler esses textos se não estivessem na minha língua nativa.

Li todos os centros de informação do jogo e honestamente foi super legal, mas claro, informação pela informação, a Nintendo poderia publicar tudo isso em um texto na internet para você ler, porém, além de aqui no jogo você poder conferir tudo isso de maneira interativa enquanto literalmente “explora” o console, também pode experimentar essas funcionalidades na prática.

Experimentando na prática

Talvez o miolo da experiência de fato esteja nas demos e nos minijogos.  Cada parte do console tem alguns desses disponíveis para você explorar funções diferentes. Os minijogos são bem simples, é como se fossem a maneira mais básica possível de demonstrar as funcionalidades do console, fundos genéricos e ícones supersimples, tudo com cara de tech demo mesmo. E ainda assim, são super divertidos.

A questão é a seguinte, nenhum desses minijogos são feitos para você ficar horas jogando, na realidade, são projetados de maneira que você termina um e já quer ir para outro. O legal da experiência é que você nunca fica entediado, já que os minijogos são rápidos e você pode sempre ir para o próximo.

A grande estrela da experiência é o uso da nova função mouse; acredito que mais da metade dos minijogos a utilize de alguma forma ou outra. E se o objetivo era provar como essa nova funcionalidade abre diversas portas para ideias de jogabilidade, o objetivo foi alcançado com sucesso. Temos desde um jogo simples que você precisa desviar de objetos com o mouse, até um mini shooter em que você precisa atirar em balões num espaço 3D.

Alguns minijogos mais técnicos chegam a ser engraçados, em um deles você precisa adivinhar em quantos quadros por segundo a imagem está passando e confesso que não consigo diferenciar muito bem entre 60 e 120 não, mesmo jogando na tela do Switch 2. Em outro jogo, ainda mais incomum, eu precisava ajustar o suporte do console na angulação solicitada e a precisão é absurda.

Alguns jogos podem não ser acessíveis caso você não tenha todos os acessórios, no caso da câmera, há um minigame em que você precisa fazer a careta que o jogo está pedindo e ele detecta seu rosto pela câmera. Consegui jogar sem problema com minha antiga webcam USB aqui em casa, mas vale o alerta.

Fora os minijogos, tem as demos. Aqui é um pouco diferente e mais direto, o objetivo é só mostrar alguma funcionalidade mesmo, não tem desafio envolvido. Temos demo para mostrar HDR, a vibração complexa do controle, a resolução 4K e até mesmo o novo áudio 3D que o Switch 2 é capaz de reproduzir.

Gosto demais desse tipo de coisa, é uma felicidade simples e quase infantil de ver uma tecnologia nova. Para quem ama esse tipo de coisa, tem uma espécie de magia nessa experiência, por mais simplória que seja. É exatamente isso que espero de um jogo que venha instalado no meu console quando o compro, que me justifique toda essa nova parafernália tecnológica que está escondida aqui dentro.

Tem que pagar?

É um absurdo que Nintendo Switch 2 Welcome Tour não venha instalado de fábrica em todo console que sai das prateleiras para as casas das pessoas. Não, não é porque o jogo é muito raso ou porque é só um “manual de instruções”, é porque o jogo é a experiência de boas-vindas perfeita para o console.

Com a Nintendo colocando o jogo na loja, ainda que por um valor consideravelmente reduzido, ela diminui consideravelmente o alcance que a experiência vai ter. Essa tech demo com aproximadamente 10 horas de experiência poderia garantir bons momentos para muita gente que quiser dar uma pausa de Mario Kart World ou que não queira ficar só notando as diferenças gráficas dos jogos de Switch 1 que receberam update. Foi exatamente o que aconteceu comigo, na realidade, não tive Mario Kart World nos meus primeiros dias com o console, então Welcome Tour foi de fato a “experiência Nintendo Switch 2” que tive logo de cara.

Então sim, acho uma pena que o jogo não seja um presente para quem compra o console, no entanto, isso não afeta de forma alguma o que o jogo é e não considero um ponto negativo da experiência.

Brinquedo novo

Entre demos, minijogos, carimbos e centros de informação, Nintendo Switch 2 Welcome Tour cumpre muito bem o seu papel. Não vai chocar o mundo como Wii Sports ou ser uma experiência mais completa como Nintendo Land, mas é uma perspectiva simples e direta feita sob medida para um curioso por tecnologia como eu.

Vez ou outra, o texto fica com muita cara de propaganda e isso pode incomodar um pouco. Ora, não tem problema nenhum ser honesto sobre alguns pontos do console, é claro que a bateria do Switch dura consideravelmente menos que a do primeiro Switch no modelo OLED, mas o texto do centro de informação prefere focar na informação de que a bateria é maior. Entendo que por ser uma empresa, há uma preocupação de falar qualquer coisa que soe ligeiramente negativa, mas fora isso o jogo já parece tão transparente e honesto que eu não veria problema nenhum em ir mais a fundo nessa direção.

Por me interessar nesse tipo de coisa, é claro que eu compraria o jogo independente de fazer a review. Mas muitos se recusam a fazer isso e respeito essa decisão, afinal de contas o tipo de conteúdo oferecido aqui é bem diferente do que de um jogo comum. Para aqueles que toparem entrar nessa experiência com seu console recém-adquirido, provavelmente vão acabar se divertindo e até mesmo revisitando a nostálgica sensação de ter um brinquedo novo.

Prós:

  • A tech demo ideal que consegue mostrar o que o hardware do Nintendo Switch 2 pode fazer;
  • Recheado de curiosidade para quem curte um “por trás das cenas” e até mesmo educativo ao explicar alguns pontos;
  • Minijogos e demos são divertidos e diretos sem se prolongar desnecessariamente;
  • Ótimo trabalho da localização para PT-BR garante que o jogo não se torne chato ou maçante;

Contras:

  • Algumas vezes o texto do jogo pode parecer propagandista demais em favor da empresa.

Nota

9

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Luiz Estrella
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Amo música, arquitetura, cinema e gosto um pouquinho de jogos da Nintendo, ao ponto de ter um canal no YouTube só pra falar disso.
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