A desenvolvedora e publisher japonesa INTI CREATES soltou hoje (22) um novo trailer para o seu vindouro título, “Kingdom’s Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster” — uau, esse certamente é um nome grande. O novo trailer revela alguns aspectos de gameplay que o jogo terá, assim como o loop geral que o jogo gira em torno.
Embora o trailer esteja apenas em japonês, por ora, a INTI CREATES liberou uma versão com legendas em inglês para os que desejarem assistir e entender:
Do que podemos tirar do trailer, o jogo é dividido em três partes, sendo elas: exploração, combate e construção, com os sistemas funcionando de forma que incentive o jogador a variar a forma que prossegue com as missões.
- Exploração: Após selecionar uma missão, o jogador andará por um mapa isométrico em busca da dungeon na qual está o seu objetivo. Durante o mapa, inimigos podem se aproximar do jogador ou vice-versa, e quando isso acontece, uma mini região 2D onde haverá um combate é aberta – o melhor comparativo com essa gameplay seriam as sessões abertas de Zelda II: Adventure of Link do NES.
- Combate: Durante a exploração do mapa e em dungeons, o jogador (controlando um dos múltiplos personagens selecionáveis) entra em uma região completamente 2D e segue um combate de ação básico com elementos de RPG. Com um sistema de classes, nivelamento e melhoria de equipamentos, o combate pode ser customizado para um melhor conforto de diferentes tipos de jogadores.
- Construção: Essencialmente o loop maior do jogo, após missões e explorações bem-sucedidas, o jogador retorna com recursos e dinheiro, nos quais ele pode gastar na melhoria do reino em que o jogo se passa. Note que melhorias, ainda que pequenas, resultam em aprimoramento de stats dos personagens, por isso é aconselhado dar atenção a isso – é um sistema similar ao da franquia ActRaiser da Square Enix.

Kingdom’s Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster estará disponível no dia 23 de abril deste ano para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series S/X e PC (via Steam).
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