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Review | Pokémon Legends: Z-A – Mega Dimension

Erick Figueiredo 14/01/2026

Desenvolvedora: Game Freak
Publicadora: Nintendo
Gênero: RPG
Data de lançamento: 10 de dezembro, 2025
Preço: R$199,00
Formato: Digital
Plataformas: Nintendo Switch 2, Nintendo Switch

Desenvolvedora:
Publicadora:
Lançamento:
Preço:
Formato:

Gênero:
Plataformas:

Game Freak
Nintendo
10 de dezembro, 2025
R$ 199,00
Digital
RPG
Nintendo Switch 2, Nintendo Switch

Análise feita no Nintendo Switch 2 com cópia fornecida gentilmente pela Nintendo.

Revisão: Manuela Feitosa

Anunciado antes do lançamento oficial de Pokémon Legends: Z-A, Mega Dimension expande a nova aventura dos monstrinhos de bolso com uma narrativa que traz mistérios e novos Pokémon à cidade de Lumiose. É hora de fazer muitas rosquinhas e explorar uma nova dimensão.

Leia também:

Pokémon Legends: Z-A marca o retorno à Kalos, oferecendo uma experiência que expande a subsérie Legends para um novo nível enquanto introduz muitas novidades que tornam sua jogabilidade a melhor da série até o momento.

Uma Lumiose virada ao avesso

O conteúdo de Mega Dimension pode ser aproveitado após finalizar a campanha principal de Legends: Z-A. Começando como uma side mission no Hotel Z, a narrativa introduz a jovem Ansha, que possui amizade com o Mítico Hoopa e pede a ajuda do Team MZ para preparar rosquinhas para seu amigo.

Após completar esse pedido tão simples, descobrimos que Hoopa tem o poder de abrir portais para uma outra dimensão, que Ansha deseja explorar em busca de um lendário Pokémon para presentear sua querida mãe. Logo, contudo, é descoberto que portais para essa dimensão, conhecida como Hyperspace Lumiose, começaram a abrir por toda a cidade e o Team MZ fica encarregado de investigar e descobrir uma forma de resolver este problema antes que Lumiose seja engolida pelas fendas.

A narrativa do DLC é bem curta e direta, funcionando muito bem como uma extensão do elenco de personagens introduzidos na jornada principal. Os roteiristas estão de parabéns graças às diversas interações divertidas entre personagens, incluindo alguns que não chegaram a interagir em Z-A. Além disso, temos também o retorno de Korrina, a Líder de Ginásio do tipo lutador da região, que aqui nos ajuda em seu papel de “Sucessora da Megaevolução”.

Há muitos momentos divertidos durante a história, seja em suas missões principais ou secundárias. Existem até pequenas referências a outros personagens mais famosos da franquia. O mais óbvio, é claro, trata-se de Diantha, a Campeã de Kalos durante X/Y, com Ansha sendo sua filha e explicando por que sua mãe não esteve envolvida na história principal. Mesmo sendo curta, é uma divertida história que expande ainda mais o novo elenco de Z-A.

Hmmm…. rosquinhas

A principal novidade de Mega Dimension é a Hiperspace Lumiose, acessada através do Hoopa ao comer uma rosquinha feita por Ansha. As rosquinhas são produzidas utilizando berries, com o resultado final sendo uma combinação de quais berries foram utilizadas e RNG, que pode ser chato depender, especialmente quando berries especiais são utilizadas.

Após criar as rosquinhas necessárias, podemos encontrar fendas dimensionais espalhadas por Lumiose e acessá-las usando Hoopa. Nossa estadia em Hiperspace Lumiose é cronometrada, com o tempo sendo determinado pela rosquinha devorada pelo monstrinho. Essa cronometragem mais atrapalha do que ajuda, porque você basicamente está correndo contra o tempo para conseguir completar objetivos.

Especialmente no início, quando suas rosquinhas não são boas o bastante. O pior é que isso também ocorre nos duelos contra as novas Rogue Megaevoluções, adicionando uma dificuldade injusta nesses desafios, visto que o relógio pode acabar lhe dando mais trabalho do que o monstrinho em si.

A narrativa avança conforme exploramos Hiperspace Lumiose. Existe um certo loop aqui que segue o seguinte formato: criar rosquinhas, completar missões dentro de Hiperspace Lumiose (destruir Pokébolas flutuantes ou adquirir monstrinhos), atingir os pontos necessários e então partir para enfrentar um Pokémon que Megaevoluiu. É bastante repetitivo, mas é um pouco semelhante ao estilo de progressão do jogo base.

Como mencionado, em Hiperspace Lumiose podemos adquirir novos monstrinhos. Cada espaço geralmente oferece três Pokémon, alguns repetidos e que estão na Dex do jogo base, mas em alguns casos temos um dos novos monstrinhos aparecendo. A DLC inclui 130 novos Pokémon, incluindo lendários, e 19 novas Megaevoluções.

Além de áreas para adquirir monstrinhos, Hiperspace Lumiose também possui locais dedicados a batalhas contra “treinadores”. A principal gimmick dessa versão alternativa da cidade é que todos os Pokémon presentes possuem niveis acima do limite máximo (100). A única forma de conseguir alcançar esses mesmos níveis está nas rosquinhas, que concedem leveis adicionais enquanto você está explorando a nova dimensão. Monstrinhos adquiridos em Hiperspace Lumiose também retornam a um nível normal após o jogador pegá-los em uma Pokébola.

Os males e bens do DLC

Mega Dimension não é um grande DLC por si só. A única novidade, além da história principal, são os Pokémon adicionais e a mecânica de rosquinhas. Todo o resto do jogo é reutilizado da aventura principal, com Hiperspace Lumiose sendo o mesmo mapa a que estamos acostumados, apenas com uma única cor. Ou seja, se você gostou das coisas de Legends Z-A, como o sistema de batalha ou a própria Lumiose, bem, aqui tem mais de tudo isso para você aproveitar.

Temos novos temas musicais que são muito bons e alguns dos monstrinhos também são legais, ampliando as possibilidades de fazer novos times. Vários lendários e alguns icônicos de gerações mais antigas retornam aqui. Como uma parte positiva do DLC, ele introduz novas missões para a Mable, que ajudam os jogadores a adquirir o tão desejado Shiny Charm. Agora não é mais necessário fazer as 1000 batalhas, objetivo bastante criticado pelos fãs. As missões adicionais concedem pontos suficientes para conseguir o objeto, então esse DLC pode ser também visto como um pay-2-win para aqueles que não desejam grindar duelos.

Grindar é a palavra deste DLC e é onde os seus principais pontos negativos vêm à tona. Como a narrativa é curta, a Game Freak resolveu estender o tempo de vida útil do DLC com algumas coisas que são um pouco irritantes. Além do loop repetitivo já mencionado, as rosquinhas são os principais pontos de grind deste conteúdo adicional. O fato de que você só pode fazer uma por vez e de que seus efeitos são gerados aleatoriamente significa que há grandes chances de você desperdiçar preciosas berries tentando conseguir uma boa rosquinha. 

O jogo salva automaticamente após cada rosquinha feita, então é visível que o objetivo da Game Freak era fazer os jogadores grindarem Hiperspace Lumiose repetidamente em busca de berries especiais e então arriscar tudo na produção das rosquinhas. Os jogadores, contudo, descobriram uma forma de evitar essa primeira parte do grind, mas, ainda assim, não é o bastante, já que o RNG ainda toma conta do sucesso do resultado final.

Esticando as férias em Lumiose

Mega Dimension nada mais é do que apenas uma pequena expansão do que pode ser encontrado na aventura principal. Caso você, assim como eu, tenha curtido bastante sua experiência com Legends Z-A, vai adorar poder retornar a Lumiose e descobrir novos mistérios. Aqueles que esperam grandes mudanças e outras novidades, contudo, ficarão decepcionados quando descobrirem que a DLC não introduz nada novo que seja tão impactante.

Prós:

  • Interações entre os personagens são divertidas e legais;
  • Desafios adicionais que ajudam a completar a pesquisa da Mable;
  • Novos monstrinhos expandem as possibilidades para criar times.

Contras:

  • Não há muitas novidades significativas no DLC;
  • RNG na produção das rosquinhas é irritante.

Nota

7

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Erick Figueiredo
Fã de videogame desde os 6 anos de idade. Curte Sonic, e JRPGs como Breath Of Fire IV e Final Fantasy VIII, além de outros títulos como BlazBlue, Tales of e outros.
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