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Uma sequência para DYNASTY WARRIORS: ORIGINS pode fazer a ω-Force considerar uma trilogia, diz produtor

Vinicius Madeira 19/01/2026

DYNASTY WARRIORS: ORIGINS, um musou “mainline” da aclamada franquia da KOEI TECMO e ω-Force lançou ano passado, com avaliações positivas e um sucesso considerável para o gênero; e, agora que uma DLC, “Visions of Heroes” está pronta para sair no dia 22 de janeiro, adicionando cenários “What If” que não haviam no primeiro jogo, o produtor do mesmo, Tomohiko Sho deu uma entrevista a Famitsu sobre suas ideias para o futuro do título e até uma subsérie “Origins”.

Leia também:

O mais novo título da franquia que inaugurou o gênero musou chega na nova geração da Nintendo com estilo, elegância e competência.


Sho já havia dado indícios de que uma sequência de DYNASTY WARRIORS: ORIGINS estaria nos planos da ω-Force, no entanto, apenas dois jogos não seriam o suficiente para contar toda a saga épica que essa história real carrega. O produtor comentou o seguinte aspecto das duas sequências:

“Como mencionei em entrevistas perto do lançamento [de Origins], originalmente, o jogo foi concebido com uma ideia de estrutura em duas partes: este título seguiria a história até a Batalha dos Penhascos Vermelhos, e se houvesse uma sequência desse título, ela cobriria eventos que ocorreram até a Batalha dos Planaltos Wuzhang”

Porém, ao decorrer do desenvolvimento de Origins até o ponto que temos o “produto completo” que vimos no lançamento, Sho percebeu que o jogo cobria os eventos até a Batalha dos Penhascos Vermelhos de uma forma bem mais detalhada do que o planejado inicialmente.

“Percebi que, manter esse nível de densidade em uma única sequência enquanto cobríamos tudo até a Batalha dos Planaltos Wuzhang seria impossível (risos)”

A partir destes planejamentos, a equipe da ω-Force passou a pensar que, se fossem ter uma sequência, eles precisariam se cometer a uma trilogia inteira. Quanto a Tomohiko Sho, o produtor não confirmou nenhum plano definitivo ainda, mas sugere que a existência de uma sequência é dependente do quanto a DLC e o jogo base venderão – e dado a forma que esse jogo foi recebido, isso é quase uma garantia.

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Vinicius Madeira
Vinicius Madeira
Estudante de jornalismo com uma paixão enorme pela cultura do Japão e os jogos, em especial, os RPGs que o povo de lá produz. Sou redator e minhas Franquias favoritas incluem gigantes como Xenoblade Chronicles, Zelda e Mega Man.
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