Desenvolvedora: Compile Heart
Publicadora: Idea Factory International
Gênero: RPG Baseado em turnos
Data de lançamento: 17 de fevereiro, 2026
Preço: R$ 160,00
Formato: Físico/Digital
Plataformas: Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4
Análise feita no Nintendo Switch com cópia fornecida gentilmente pela Idea Factory International.
Revisão: Davi Sousa
Vocês já se depararam com uma situação onde estavam totalmente dependentes de serviços públicos de entrega como os Correios e se perguntaram: “Por que ele está demorando tanto? A entrega está em Praia Grande, não devia demorar” – referências caiçaras deste que vos escreve.
Pode ser que, na situação, a entrega só tenha atrasado; ou talvez o seu entregador está enfrentando monstros e criaturas terríveis para que sua entrega chegue de forma segura até o remetente! E é nesse princípio que estaremos discutindo o jogo de hoje, a mais nova proposta de RPG da Idea Factory e da Compile Heart, que leva o jogador no controle de uma guilda de entregadores que desafiam todos os arquétipos de personagens de JRPGs!
Calamity Angels: Special Delivery é um RPG de turno com mecânicas interessantes, com uma movimentação e gameplay baseados totalmente em um sistema de RNG que o jogador pode usar ao seu dispor. Mas será que estes sistemas e uma história bobinha, mas divertida são o bastante para conseguir segurar a atenção de alguém que já admitiu só gostar desse tipo de jogo pelo fator “le numbers go up”?
Fiquem ligados para a resposta nessa análise, porque aqui nós vamos aprender os verdadeiros valores familiares: sorte, apostar tudo e curtir a onda de acertos até vir a derrota que zera tua conta bancária!

Conheça os entregadores
Se passando na Região de Orkotris, em um mundo onde sair de cidades é extremamente perigoso, o jogador toma controle de Yuri (personagem avatar que pode ser tanto homem, quanto mulher, vocês me conhecem, então sabem qual eu escolhi), que consegue os méritos necessários para se tornar a líder de um grupo de entregas licenciados pela Guilda Central. Porém, a sorte de Yuri acaba em teste quando ele(a) se torna líder do grupo Cutie Angels, que, devido a certas más práticas, ganhou o apelido “Calamity Angels”.

Além de Yuri, que ainda é bem inexperiente como líder, as Cutie Angels contam com:

Suliya – amiga de infância de Yuri e curandeira do grupo; é uma excelente médica quando está focada em combate; no entanto, se distrai fácil para procurar tesouros durante lutas importantes. Sua preferência é por ataques de contrato, em que você a paga para determinadas ações.

Somnia – membro antiga das Cutie Angels, é a espadachim principal do grupo. Sua escala de dano pode virar uma luta ao favor dos entregadores, quando ela não cai no sono em combate. Sua preferência é dormir, garantindo buffs e uma certa obediência em turnos subsequentes.

Ivris – uma maga que entrou no grupo após Yuri se garantir como líder. Apesar de ter um conhecimento vasto de magias diversas, ela prefere sair em busca de alguém que seja tão fisicamente poderoso quanto ela mesma. Prefere ataques físicos padrão que não usam magia.

Selma – a vanguarda do grupo, que entrou junto com Numero após ser expulsa de grupos anteriores. Possui uma alta defesa e uma boa escala de dano, mas é a maior aposta dos entregadores, pois muitas vezes ela congela e não consegue seguir as ordens. Ela prefere habilidades de suporte defensivas e que foquem em resistências diversas.

Numero – alquimista que entra nas Cutie Angels junto de Selma, em uma situação parecida. Seus conhecimentos de variados venenos e misturas químicas o tornam perfeito para enfraquecer e causar diversos efeitos em inimigos, mas péssimo para suportes a aliados. Numero prefere ataques com probabilidade de causar veneno, queimadura ou paralisia nos inimigos.

Luminous – membro mais recente do grupo e também uma arqueira idol. Suas flechas são certeiras e suas canções servem para causar buffs e debuffs em inimigos e aliados juntos, não sendo ideal para se usar sem as resistências adequadas. Sua preferência são canções originais próprias, algumas com efeitos negativos para certos companheiros, como a Selma.

Freida – a planejadora do grupo. Freida é responsável por instruir Yuri no papel dele(a) como líder, assim como distribuir as diferentes entregas que o grupo precisa fazer.
Cada membro do grupo tem uma história própria, que é explorada através de inúmeras Character Quests que o jogador pode fazer, com o passado de cada um sendo abordado de uma forma interessante e que até explica algumas de suas características únicas. Quanto às preferências que citei que cada personagem possui, trata-se de uma mecânica de gameplay que entrarei em mais detalhes posteriormente.
Durante a história do jogo, você conhecerá diferentes grupos de entregas, além de descobrir mais sobre como as entregas em si se tornaram vital para esse mundo. Mas, acima de tudo, a principal função da história é fazer o jogador perceber o quão odiosos são os sistemas que controlam as equipes, com a Guilda de Correios Central sendo um exemplo perfeito para uma organização que não liga para seus próprios trabalhadores e está satisfeita em usá-los como isca se possível.

LET’S GO GAMBLING!
Para os fãs de gacha que gostam do fator aposta, esse jogo foi feito especificamente para vocês… mais ou menos.
Dos últimos jogos que joguei em meu Switch nos últimos anos, poucos tiveram uma gameplay tão baseada em RNG quanto Calamity Angels: Special Delivery. A melhor comparação que eu posso fazer é se você pegasse os raros usos de RNG em um RPG, somasse com as mecânicas básicas de um roguelike e tentasse trabalhar com a quimera que resultaria. Essa mistura gera algumas situações engraçadas, mas também leva a uma estratégia nova: você tem que considerar quais ataques o seu aliado pode não usar por não querer fugir das próprias preferências.




Tentando resumir aqui, a jogabilidade pode ser dividida em duas partes: o fator “exploração e entrega” que o jogo se compromete por ser um “RPG de Correios”; e também o fator “personagens e combate”, onde, na forma como você organiza uma party de três, devem ser levados em consideração aspectos como fator de dano, matchup de personagens e até mesmo eventos únicos que uma habilidade pode causar.
Aumentando a aposta, o jogo também conta com ataques especiais que podem decidir o rumo de uma boss fight em apenas um turno. Deixei aqui separadas algumas das melhores habilidades especiais que presenciei:
Banco Imobiliário ou Roleta de Cassino?
Eu prometi a mim mesmo que não faria mais referências a The Hundred Line – Last Defense Academy em uma review de minha autoria. Porém, a melhor comparação que eu posso fazer com a gameplay de exploração de Calamity Angels (a qual merece um tópico para si mesma) é justamente com Hundred Line, com a maior diferença sendo que uma é essencial para a gameplay, enquanto a outra é um porre de se fazer.
— Me perdoa, Hundler, mas a sua gameplay de exploração não é boa!

Dito isso, pense na exploração como um Mario Party super limitado, onde você precisa rolar um dado para chegar ao endereço de entrega no prazo que o Omoi Power, a energia vital do jogo, durar. Você pode finalizar uma entrega com o Omoi Power zerado, mas isso irá resultar em menos recompensas para a sua equipe, e as recompensas são a forma como seu personagem e o mundo ao redor aprimoram seus equipamentos, então, quanto mais, melhor.
Na exploração, o jogador pode encontrar diferentes tiles que podem auxiliá-lo, como:
- Buffs e debuffs que afetam personagens específicos ou a party toda;
- Tiles aleatórios que podem causar eventos variados, como buffs, batalhas, ou aumento de Omoi Power;
- Tiles que restauram HP ou SP;
- Tiles de Boss Fight;
- Omoikurai.
Para uma explicação rápida dos últimos tópicos, boss fights são batalhas em tiles específicos onde você luta com uma variação mais poderosa de um inimigo da região onde está. As recompensas para a luta costumam ser experiência, Omoi Power e chaves que abrem baús de tesouro. Já os Omoikurai são inimigos formidáveis que geralmente causam dano de maldição que pode acabar com sua party em pouco tempo. Eles andam um tile por turno, mas podem fornecer até 3 Omoi Power adicionais quando derrotados, dando um boost para entregas com prazo apertado.

Resumindo, a exploração do jogo é um elemento único, em que você precisa levar em consideração diversos fatores, além de um pouco da sorte inata de conseguir tirar um número de rolls que garanta uma chegada rápida em certas entregas. Isso pode ser facilitado por itens que o jogo te fornece, mas tem o adicional de tais itens, pelo menos no início, não estarem tão facilmente disponíveis ou sequer negociáveis in-game.
É só isso?
Calamity Angels foi a minha primeira experiência com um jogo da Compile Heart, uma empresa que eu já conhecia por osmose por relatar alguns anúncios deles no site, e também pelo fato de eu não viver embaixo de uma pedra e conhecer franquias como Neptunia e Mary Skelter. Dito isso, duas coisas que me surpreenderam enquanto fazia a análise do jogo:
- Ele definitivamente não tem nenhum fanservice em designs;
- Como jogo em si, é extremamente curto.
Note que, quando eu aponto que é um “jogo curto”, não me refiro apenas ao tempo que leva para completar (embora este seja um RPG bem leve nesse sentido também, com uma média de 12 a 16 horas para zerar a história), mas que o loop em si do jogo é simples e não inova muito. Eu adoro franquias onde o foco da diversão está na repetição, mas acredito que isso possa ser um baita turn-off para muitos.

Mas no fim de tudo, acredito que Calamity Angels é um daqueles jogos que se beneficia de ser curto. Ele não prolonga algo que não é ideal por muitas horas e, ao mesmo tempo, termina uma historinha divertida de forma curta. Para quem acabar curtindo o loop e os personagens, o jogo também fornece um conteúdo post-game para aproveitar, o que torna essa minha crítica um tanto quanto redundante.
Se for para soltar outra crítica, no entanto, diria que o combate em si poderia ser um pouco melhor, ou mais rápido, ou com um modo automático à la Dragon Quest.
Gire a roda para uma surpresa
No final, Calamity Angels: Special Delivery é um jogo simples, mas que poderia agradar a pessoas que gostam de RPGs com personagens carismáticos ou jogos que têm um fator RNG exagerado em suas mecânicas. Por sorte, eu me encontro no nicho específico que esse jogo tenta agradar, mas sei que sou uma minoria aqui; afinal, esse loop não foi feito para durar tantas horas e o próprio jogo é indicativo disso.
Finalizando tudo, para os interessados na premissa do jogo, vão em frente. O mundo definitivamente precisa de mais entregadores que tratam as encomendas com carinho – olhando para você, entregador que quebrou o celular do meu colega, só jogando a caixa dele para longe.
Prós:
- Personagens únicos e carismáticos;
- APOSTE TODAS AS SUAS ECONOMIAS;
- Sistema de combate simples e pouco punitivo.
Contras:
- Não tem fanservice;
- Possui um loop simples, que fica repetitivo muito rápido;
- O sistema de combate poderia ser um pouco mais veloz.
Nota
8
