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Durante um dos típicos vídeos de Creator’s Voice que a Nintendo tem lançado a respeito de versões e lançamentos de jogos ao Switch 2, tivemos um comentário interessante de Koshi Nakanishi, diretor do vindouro survival-horror da icônica franquia da Capcom: Resident Evil Requiem.
Aparentemente o jogo havia sido um dos primeiros que a Capcom decidiu testar no console, e foram pegos de surpresa a um ponto que eles precisaram fazer três testes diferentes para garantir que o jogo de fato seria compatível com o portátil.
Vocês podem checar o Creator’s Voice de Resident Evil Requiem acima. É interessante apontar na forma que a Nintendo tem investido nesse tipo de vídeo e entrevista para jogos 3rd Parties, já que Final Fantasy VII Remake Intergrade e Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties também receberam uma.
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Nakanishi nos revelou um pouco do processo por trás do desenvolvimento dessa versão do jogo, com a Capcom sendo uma das principais parceiras da Nintendo (entre as 3rd Parties) e provavelmente tendo acesso aos Dev Kits antes da revelação atual do console. O processo em si, no entanto, foi um tanto engraçado conforme o próprio disse:
“O Nintendo Switch 2 possuía especificações gráficas melhores, então nos questionamos se Resident Evil Requiem conseguiria rodar na plataforma – e conseguiu, com facilidade. Quando nós, a equipe de desenvolvimento, vimos o console em nossas mãos pela primeira vez, estávamos incertos, então precisamos fazer uma terceira checagem.
Nós pensamos entre nós mesmos: “Oh, isso realmente está rodando no Nintendo Switch 2?” Havia funcionado tão perfeitamente que nós decidimos dar o aval para o jogo vir de fato ao console. Com especificações como essas do modo portátil, ele parece incrível”
Com um lançamento em breve, Resident Evil Requiem sairá para Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series S/X e PC (via Steam) no dia 27 de fevereiro. E vocês, estão empolgados para mais um capítulo em Raccoon City com esse policial superestimado que é Leon S. Kennedy?


