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Após muitos pedidos e polêmicas, o grande presente de 30 anos da franquia Pokémon para nós, brasileiros, foi receber o primeiro jogo mainline em Português do Brasil, não poderíamos estar mais felizes não?
No entanto, o ciclo não para e, com ele, a continuídade a falar de decks de Pokémon TCG Pocket continua. Tudo melhora ao notar-se que há expansão nova no jogo: Maravilhas de Paldea chega ao mobage introduzir (mesmo que tardiamente) a mais recente região inédita da franquia (antes dos anúncios de Pokémon Ventos e Ondas).
Por mais animado que eu esteja, o pull-rate não me ajudou muito a conseguir alguns dos melhores decks então, neste inicio de expansão nova, teremos de falar de alternativas forfun de um ponto. Vamos todos juntos morrer de tanta raiva e virar fantasmas ao lado de nosso amigo Annihilape, evolução inédita de Primeape introduzida nos game Pokémon Scarlet e Pokémon Violet.
Decklist

Pokémon
- Mankey (Dominação Genética) x2
- Primeape (Ilha Mítica) x1
- Annihilape x2
- Ting-Lu x1
Apoiadores
- Pesquisa de Professores x2
- Imitadora x2
- Guzma x1
- Cyrus x2
Itens
- Pokébola x2
- Doce Raro x2
- Cartão Vermelho x1
Ferramentas
- Capacete de Pedra x2
Cartas em Destaque


Algo muito interessante é que, existem tantas opções interessantes de Primeape disponíveis a seu bel-prazer na hora de construir o deck, que é possível executar até algumas mudanças radicais de estratégia as quais falarei dentre os vários testes com esta lista que me fizeram chegar nesta.
Tudo isto graças aos maravilhosos reprints que a coleção Pacote Deluxe ex que volta de tempos em tempos proporcionou à saúde do jogo. Inicialmente, eu havia pensado em utilizar da Ferramenta Lâmpada da Memória com o intuito de combar o ótimo ataque de Annihilape com as diversas ótimas opções de Primeape disponíveis.
O mais recente Primeape chegou na coleção da 9ª geração, no entanto, o Primeape de Ilha Mítica, que causa 50 de dano por uma energia ou o de Dominação Genética que causa 40 e mais 60 caso tenha sido danificado também são ótimas alternativas. Porém, no decorrer de diversas tentativas, erros e experimentos, optei por esta versão que utiliza Capacete de Pedra, uma cópia de transição do Primeape de Ilha Mítica e um Ting-Lu como reforço por encaixar muito bem com seu ótimo dano.
Com sua estratégia simples, começamos com um Mankey na frente e no early game conseguimos um dano consideravelmente agressivo em relação à maioria dos decks atuais que visam danos de 120 para cima geralmente por 2 energias. Este dano causado nos dois primeiros turnos faz uma enorme diferença no final do jogo ao precisarmos recorrer à Cyrus (o qual propositalmente inseri duas cópias da tamanha diferença).
Ting-Lu executa um papel de finalizador com seus excelentes 130 de dano — algo muito raro em Pokémon básicos de um ponto. Não só isso, como também ser obrigado a ter ele como seu inicial no campo ativo é um dos únicos fatores de má sorte que pode te fazer perder o jogo, tanto por seu alto custo de recuo, como por seu efeito colateral de seu ataque: O ataque não faz absolutamente nada caso ele esteja por 60 de PS ou menos (o que não é muito difícil em seus 120 de pontos de vida).
Colocar uma cópia de Leaf poderia resolver o problema parcialmente mas, isto tiraria algumas probabilidades boas que está lista oferece, como, por exemplo, Guzma, que é muito útil contra as tamanhas ferramentas de redução de dano do tipo Metal e os vários Capacetes de Pedra presentes em quase todos os decks. Fiquei extremamente surpreso com os resultados: conseguir diversas vitórias contra peixes grandes do jogo como o colossal Mega Venusaur ex e seu absurdo PS, tal qual o ancião do metagame Darkrai ex/Giratina ex.
No entanto, este deck acaba por ter seu limite como rogue deck e não necessariamente derrotará todos os Reis do meta.
Alternativas
A primeira de todas é uma cópia de Leaf, pela questão do alto recuo de Ting-Lu caso seja obrigado a iniciar o jogo com ele. Embora minha lista opte por um tudo ou nada de aceitar a derrota absoluta caso ele seja nosso lead, não acho uma ideia ruim inserir uma cópia de nossa amiga dos Pokémon pesados dos velhos tempos caso queira “evitar o auto-loss” com muitas aspas, já que outras questões podem ser obstáculos em questão de viabilidade.

Lâmpada de Memória, como raramente é na maioria dos baralhos, é uma opção sinergicamente muito interessante disponível para este deck. A opção de ter um Annihilape e utilizar dos ótimos golpes de todos os Primeape disponíveis funcionam muito bem. Minha motivação para substituí-las por Capacete de Pedra foi uma questão de facilitar nocautes mas, utilizar Lâmpada de Memória funciona muito bem.

Além destas, os dois outros Primeape são ótimos, três opções de estágio 1 ótimas para testar (embora nosso velho amigo de 50 de dano seja meu favorito)


Embora eu prefira Ting-Lu, há outras duas cartas de Maravilhas de Paldea que considero ótimas alternativas (embora um pouco piores). Klawf, embora uma proporção de dano muito menor, ainda é ótimo. No entanto, Koraidon consegue também ser um ótimo finalizador. Com seu dano extremamente próximo de Ting-Lu (120), apenas receio que o fato de custar uma energia a mais que o Lendário da Ruína para atacar faça uma enorme diferença na prática, principalmente em decks de luta que não possuem nenhuma aceleração de energia para altos custos como os Baby Pokemon oferecem à outras tipagens do jogo (Pichu, Magby, Mantyke, etc…). O único lado bom de Koraidon sobre o anterior seja seu custo de recuo, e a questão de não depender de seu próprio PS como condição para atacar


Tome Cuidado
Dentre todos os testes nas batalhas de evento, o único deck que não consegui vencer de maneira alguma foi Gholdengo ex, o qual com seu acúmulo absurdo de energia é impossível sobreviver aos hits de 40 de dano aleatórios a serem espalhados pela mesa. Embora não o melhor deck, considero este uma alternava divertida e bem forte de rogue caso deseje dar uma variada, até a próxima.

