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A ideia por trás de Blue Reflection surgiu através de uma reunião minuciosa sobre “fetiches” dos desenvolvedores

Marcos Vinícius 08/04/2026
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Apesar da Gust ser amplamente conhecida pelos anuais jogos de Atelier, o estúdio vem tentando emplacar Blue Reflection desde 2017. Apesar do título original ter sido expandido para produtos multimídia, como, por exemplo, anime e um jogo como serviço, “BLUE REFLECTION Quartet” promete condensar toda a experiência apenas no formato para videogames.

E como Blue Reflection esta em alta mais uma vez graças ao anúncio da coletânea que chega no dia 30 de julho, o emblemático artista Mel Kishida — que deu vida ao elenco nostálgico da saga Arland de Atelier e as meninas de Blue Reflection — pôde contar algumas minúcias por trás do desenvolvimento da série em entrevista ao AUTOMATON.

BLUE REFLECTION Quartet é anunciado para Switch 2 e Switch — Pacote tudo-em-um da série de RPGs Mahou Shoujo, incluindo a adaptação para anime


Partindo do princípio, Blue Reflection é uma série de RPGs estilo japonês não convencionais que mistura o real e o surreal no contexto de jovens estudantes que se transformam em Garotas Mágicas (Reflectors) para lutar contra o mal, enquanto apresenta nuances narrativas que tocam em dramas pessoas. Apesar de ser o que é, Blue Reflection originalmente foi concebido como um “RPG propriamente dito.”

No entanto, Mel Kishida e alguns membros do time de desenvolvimento da Gust começaram a reunir todos os elementos que desejavam incluir no jogo, como, por exemplo, cenário escolar, história com apenas estudantes do ensino médio, transformações mágicas, etc., a produção rapidamente se transformou na busca por “algo que eles mais queriam criar” dentro do escopo de suas capacidades.

Mel Kishida ainda enfatiza sobre o quão estranho foi o processo de desenvolvimento Blue Reflection original, ao qual ele explica que a primeira coisa que a equipe de Gust fez ao iniciar a produção do jogo foi uma reunião minuciosa sobre “fetiches”:

A primeira coisa que fizemos foi uma reunião sobre fetiches, onde todos discutiram os seus (risos). Se íamos criar algo, não fazia sentido fazer pela metade, então tentamos levar as coisas ao limite absoluto. Existem muitos tipos diferentes de fetiches, por isso começamos colocando todos na mesma página. E levamos isso a sério. É um jogo estranho, então acho que quem gosta de jogos estranhos vai curtir.

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