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Recentemente noticiamos o anúncio de ANOMALITH, o novo jogo da FuRyu que conta a história de um Japão pós apocalíptico onde uma garota busca sua amiga em espaços distorcidos cheios de anomalias estranhas. O jogo teve uma recepção até positiva pelo público japonês, mas um comentário se repetia e chamou a atenção da equipe de desenvolvimento do jogo:
“Mas é um jogo da Furyu” (em JP foi “でもフリューだしな“, que possui uma conotação menos negativa), uma fala que levantava os anseios que o público tinha de o jogo ser mediano na melhor das hipóteses, ou ruim na pior.
A desenvolvedora é famosa por pegar nomes com histórico grande na indústria e tentar montar algo por cima de uma ideia, vemos isso em jogos como a série Calligula Effect e a franquia CRY. Porém, de forma interessante, a FuRyu veio a público sobre as críticas, algo que nunca havia feito antes, e publicou uma carta oficial no X (antigo Twitter) articulando melhor sobre a forma que a equipe vê as críticas e como eles pretendem responde-las.
Segue abaixo a resposta oficial – e caso queiram ver a original, cliquem aqui.
[Aviso: isso é uma tradução que passou por revisões, mas ainda é uma tradução por máquina, então pode conter erros]
“Nós levamos a sério o fato que muitos têm a impressão de que, embora os jogos da FuRyu tenham bons mundos e atmosfera, ainda são incertos em relação a atual experiência de gameplay.
Especialmente considerando que este é um TPS de sobrevivência, imagino que as pessoas estão ainda mais inseguras.
Numa tentativa de esclarecer essas preocupações, nós tivemos sessões de playtest com mais de dez portais de mídia antes do lançamento do jogo, para que eles pudessem nos passar análises honestas e primeiras impressões.
Em particular, os jogadores estão com foco na exploração, no combate, na customização e na sensação que o jogo tem como third-person shooter, que são aspectos totalmente cruciais a este título.
Como o jogo foi anunciado hoje, muitos portais estiveram publicando artigos por diferentes ângulos, incluindo vídeos de gameplay.
Espero que isso seja útil para qualquer um que estiver minimamente interessado nesta obra.
…Tendo dito isso, eu ultimamente creio que você não pode julgar a confiança de um jogo da FuRyu sem os experimentá-los de antemão. Nós estamos fazendo preparações para que todos tenham uma oportunidade de jogar.
Ainda há muito a se fazer antes do lançamento, mas vamos continuar o desenvolvimento para que alcancemos as expectativas que recebemos da melhor forma possível.
Lembrando a todos que ANOMALITH, o jogo que rendeu esta carta da FuRyu estará disponível mundialmente no dia 29 de outubro para Switch 2, PlayStation 5 e PC (via Steam). Esperamos que, apesar das dúvidas que um possa ter de um jogo da FuRyu, este título seja aquele que finalmente vai mostrar que a desenvolvedora AA ainda tem um espaço para contar com boas experiências.

