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Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen chega no dia 9 de outubro de 2026, expandindo a aventura de RPG original com a nova região nevada de Norgan, enquanto oferece mais de 25 horas de conteúdo inédito.
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen também está abrindo portas para o Switch 2, o que intensifica ainda mais os esforços e o compromisso da Capcom em colocar seus maiores títulos na mais recente plataforma híbrida da Nintendo. No entanto, antes mesmo disso acontecer, a equipe de desenvolvimento não estava cogitando sequer em levar Dragon’s Dogma 2 para o console.

Em entrevista ao AUTOMATON, o produtor Naoto Oyama afirma que os planos originais de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen não incluíam o Nintendo Switch 2 dentre as plataformas alvo: “Inicialmente, começamos o projeto com o objetivo de oferecer conteúdo novo aos jogadores nas plataformas existentes, porém, estávamos avaliando o ambiente do Switch 2 para outros projetos internos”, diz Oyama.
Oyama continua dizendo que títulos como Resident Evil Requiem e PRAGMATA “demonstraram um alto nível de compatibilidade entre a RE Engine e o Switch 2”, portanto, isso fez com que a equipe de desenvolvimento de Dragon’s Dogma se sentir encourajada em colocar o RPG na plataforma da Nintendo: “O processo de portabilidade acabou progredindo mais tranquilamente do que esperávamos, o que nos convenceu de que poderíamos lançá-lo junto com a expansão.”

A RE Engine da Capcom fez muito bem pra o Nintendo Switch 2, e o resultado são vários títulos de peso chegando à plataforma junto das demais. Além de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, também esperamos o lançamento de Onimusha: Way of the Sword em setembro.
E você, está curtindo este suporte fenomenal da Capcom no Nintendo Switch 2?

1 thought on “Dragon’s Dogma II: Dark Arisen não tinha o Switch 2 nos planos, mas os desenvolvedores se sentiram desafiados após verem RE Requiem e PRAGMATA rodando bem no console”