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Os Game-Key Cards são uma tendência no Switch 2. Além do custo benefício para as editoras, eles desempenham papel similar à mídia física tradicional: podemos guardar, emprestar ou revender. No entanto, GKCs contém apenas a licença do jogo dentro, onde ao inseri-lo no console, o jogo será baixado online, o que vai na contramão da ideia de prevenção e pertencimento do produto.
Shift Up, desenvolvedora de Stellar Blade, entende a preocupação dos fãs em relação aos Game-Key Card e o futuro sombrio para as mídias físicas que está variante pode acarretar. Por isso, aprendemos que o port de seu jogo de ação estará completo num cartucho tradicional.
Em postagem no blog, a Shift Up detalhou o que esperar da versão para Nintendo Switch 2 de ‘Stellar Blade: Complete Edition’, que será lançado no dia 5 de novembro de 2026. Aprendemos que está versão contará com o jogo base, todo conteúdo de DLC e algumas atualizações. Além disso, teremos uma colaboração com a série Bayonetta, onde EVE poderá se vestir como a bruxa.

Para a edição física, um gráfico compartilhado pela própria Shift Up confirma que o cartucho que estão usando para colocar Stellar Blade dentro é de 32 GB de capacidade, aparentemente o suficiente para caber tudo que estão prometendo dentro; mais que isso, indica que a Nintendo já está fornecendo cartucho de capacidade menor que 64 GB para editoras parceiras.
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Dito isso, a versão física tradicional está acontecendo para Stellar Blade não apenas como um apelo para impulsar vendas através do interesse do nicho de colecionadores, mas porquê o desenvolvedores “também entendemos a importância da mídia física”, por isso o jogo está “100% no cartucho.”
