A Nintendo compartilhou nesta terça-feira (06) seus últimos resultados financeiros referentes aos últimos nove meses de seu ano fiscal vigente, que se encerra no dia 31 de março de 2024. As recentes divulgações mostram uma atualização sobre o status geral da empresa em até 31 de dezembro de 2023, que inclui vendas atualizadas do Nintendo Switch e suas variantes, vendas de software, e mais.
Deixaremos um resumo completo abaixo:
Vendas de Hardware & Software
- Vendas totais do Nintendo Switch — 139,36 milhões
- Vendas totais de software do Nintendo Switch — 1,200.10 bilhão
- Vendas totais do Nintendo Switch nos últimos nove meses de 2023 (abril-dezembro) — 13.74 milhões
Nintendo Switch (modelo base):
- Vendas do Nintendo Switch (modelo base) nos últimos nove meses de 2023 (abril-dezembro) — 3,40 milhões
Nintendo Switch Lite:
- Vendas do Nintendo Switch Lite nos últimos nove meses de 2023 (abril-dezembro) — 2,18 milhões
Nintendo Switch – OLED Model:
- Vendas do Nintendo Switch – OLED Model nos últimos nove meses de 2023 (abril-dezembro) — 8,17 milhões
Visão Geral
Em relação aos negócios do Nintendo Switch durante os nove meses encerrados em 31 de dezembro de 2023, Super Mario Bros. Wonder, o primeiro capítulo inteiramente novo da série Super Mario Bros. de rolagem lateral em quase 11 anos, teve um início sólido, com vendas de 11,96 milhões de unidades.
As vendas também cresceram para outros novos títulos lançados neste ano fiscal, com The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom vendendo 20,28 milhões de unidades e Pikmin 4 vendendo 3,33 milhões de unidades. Além disso, o lançamento de Super Mario Bros. — O Filme em abril impactou positivamente as vendas de títulos relacionados ao Mario, como Mario Kart 8 Deluxe, que registrou vendas de 6,79 milhões de unidades (para vendas acumuladas de 60,58 milhões de unidades). Como resultado destes factores, o número total de títulos vendidos por um milhão durante este período foi de 24, incluindo títulos de outras editoras de software.
As vendas do Nintendo Switch continuaram estáveis no sétimo ano desde o seu lançamento, com vendas de hardware totalizando 13,74 milhões de unidades (uma queda de 7,8% ano a ano) e vendas de software totalizando 163,95 milhões de unidades (uma queda de 4,7% ano a ano) no ano) para o período.
No que diz respeito ao negócio digital da nossa plataforma dedicada de videogames, as versões transferíveis de pacotes de software e conteúdos adicionais para o Nintendo Switch venderam bem e as vendas relacionadas com o Nintendo Switch Online também aumentaram. As vendas digitais atingiram 346,4 bilhões de ienes, um aumento de 11,7% em relação ao ano anterior, ajudadas também pela desvalorização do iene.
Nos negócios mobile e relacionados a IP, as vendas totalizaram 75,2 bilhões de ienes (um aumento de 93,4% ano a ano), impulsionadas principalmente pela geração de receitas relacionadas ao filme Super Mario Bros.
O resultado final é que as vendas globais atingiram 1.394,7 mil milhões de ienes, com vendas fora do Japão de 1.097,5 mil milhões de ienes, representando 78,7% do total. O lucro operacional foi de 464,4 bilhões de ienes, o lucro ordinário foi de 567,3 bilhões de ienes e o lucro atribuível aos proprietários da controladora totalizou 408,0 bilhões de ienes.
Para o hardware, ao continuarmos a transmitir o apelo do Nintendo Switch, tentamos não só colocar um console em cada casa, mas vários em cada casa, ou mesmo um para cada pessoa. Outro objetivo é lançar continuamente novas ofertas para que mais consumidores continuem jogando o Nintendo Switch por ainda mais tempo e possamos maximizar as vendas de hardware.
Olhando para o software, lançamos Another Code: Recollection em janeiro e planejamos continuar com o lançamento de Mario vs. Donkey Kong em fevereiro e Princess Peach: Showtime! em março. Além disso, Splatoon 3: Expansion Pass – Side Order, a segunda onda de conteúdo adicional pago para Splatoon 3, está programado para chegar em fevereiro. Outros editores de software também planejam lançar uma ampla variedade de títulos, e trabalharemos para revigorar a plataforma complementando os títulos existentes com um fluxo contínuo de novos títulos e conteúdo complementar.
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