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Masahiro Sakurai diz que os estúdios japoneses devem fazer jogos que os japoneses gostam e não se focar tanto no gosto ocidental

Erick Figueiredo 18/03/2025
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Erick Figueiredo
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Fã de videogame desde os 6 anos de idade. Curte Sonic, e JRPGs como Breath Of Fire IV e Final Fantasy VIII, além de outros títulos como BlazBlue, Tales of e outros.
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Masahiro Sakurai, o criador de Kirby e de Super Smash Bros., recentemente recebeu uma premiação de Incentivo à Arte para Novos Artistas da Agência para os Assuntos Culturais do governo japonês por seu canal de YouTube. Durante a entrega da premiação, o lendário desenvolvedor japonês comentou em entrevista à VGC sobre o desenvolvimento de títulos no país, dando sua opinião de que os produtores japoneses devem se focar em produzir jogos que agradem principalmente seu mercado local.

Leia também:

Masahiro Sakurai recebeu prêmio do governo japonês por seus tutoriais pioneiros de design de jogos no YouTube


Segundo Sakurai, jogadores ocidentais que compram jogos orientais esperam um produto bem diferente do que é desenvolvido no ocidente. Tendo seu charme único, Sakurai acredita que em vez de tentar apelar para os gostos ocidentais, os desenvolvedores japoneses devem trabalhar com o seu público local em mente, criando assim experiências que se destacam no mercado global.

Masahiro Sakurai, Game Designer e Diretor

Não é necessariamente uma ideia minha, mas a tendência na indústria dos jogos é que os japoneses devem fazer o que os japoneses gostam.

Há algum tempo existia uma cultura de fazer produtos americanizados, porque várias obras eram populares nos Estados Unidos. No entanto, sinto que os “amantes de jogos japoneses” no ocidente não estão à procura dessas coisas, mas sim de algo único e interessante do Japão.

Sakurai no momento está envolvido no desenvolvimento de um novo título. Nos últimos anos, o desenvolvedor criou e manteve um canal no YouTube dando dicas de desenvolvimento. O novo título de Sakurai ainda não possui detalhes revelados.

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