Apesar de uma boa estreia com ampla gama de jogos third-parties, o Switch 2 ainda precisa provar seu valor e segurar seus parceiros ao longos dos anos. No entanto, trabalhar com o hardware da Nintendo não parecer ser um grande obstáculo, pelo menos não para a IO Interactive.
A desenvolvedora conhecida pela série de jogos Hitman está agora assumindo um novo desafio com 007: First Light, um jogo de ação e aventura com foco narrativo que trará uma versão mais jovem de James Bond antes mesmo dele ser conhecido como o agente Double 0. Por estar chegando ao lado das demais plataformas modernas, as expectativas dos fãs estão altas e esperam que nada seja comprometido como antes era com o Switch original.
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Falando em entrevista à VGC, o diretor da IO Interactive, Jonathan Lacaille, se mostra confiante ao dizer que a engine proprietária da IO Interactive, a Glacier, é bastante adaptável para levar seus jogos ao maior número de plataformas sem muita dificuldade. Alem disso, o diretor afirma que o Switch 2 é “poderoso o suficiente” para que 007: First Light fosse possível.
Em primeiro lugar, temos uma engine incrível – a Glacier – e um dos seus pontos fortes, e o motivo pelo qual adoramos continuar a usá-la na IO Interactive, é que ela nos permite levar um jogo para o maior número possível de plataformas com atrito mínimo. Então, nesse aspecto, é bem fácil para nós, desde que haja uma nova plataforma surgindo para lançar um jogo.
E no que diz respeito ao Switch 2, a Nintendo sempre foi uma ótima parceira. Tínhamos trazido Hitman como uma versão em nuvem no primeiro Switch, e agora o Switch 2 é um dispositivo poderoso – poderoso o suficiente para que possamos trazer First Light para ele nativamente.

