- A Koei Tecmo fez Pokémon Pokopia com o objetivo de torná-lo o jogo spin-off mais vendido, mas admite que não havia grandes expectativas antes do lançamento - 11/07/2026
- Disgaea Mayhem traz ação Musou em vez da típica jogabilidade estratégica; isso se dá pelo antigo desejo da NIS em querer explorar o gênero na série - 11/07/2026
- Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land | Nova atualização (ver. 1.6.1) disponível; inclui opção de configurações de desempenho e melhorias de FPS no Switch 2 - 10/07/2026
OCTOPATH TRAVELER 0 é a nova entrada da aclamada série de RPG HD-2D da Square Enix, baseando-se no mobage OCTOPATH TRAVELER: Champions of the Continent, onde os jogadores vivenciarão uma história de restauração e retribuição pelos anéis divinos em uma aventura se desenrola no reino de Orsterra.
O RPG estará disponível em todas as plataformas no dia 04 de dezembro, incluindo versões para o Nintendo Switch 2 e Nintendo Switch. Se será um daqueles que optará pela experiência híbrida, a Square Enix trouxe, através do site japonês do título, alguns detalhes técnicos no que diz respeito à resolução e taxa de quadros nas plataformas da Nintendo.

Para o Switch 2, OCTOPATH TRAVELER 0 rodará na resolução de 1080p e será executado a 60 FPS. Notavelmente é o mesmo desempenho da versão de PS4, embora o Switch 2 suporta resolução e taxa de quadros mais mesmo para jogos mais exigentes. Já no Switch, o jogo rodará em 720p e 30 FPS. Não foi dito se tais especificações valem tanto para os modos dock e portátil.

Existe também uma seção de limite de construção de cidade para cada plataforma. Enquanto os plataformas atuais da Sony, Microsoft e PC atingirão a quantidade máxima de 500, no Switch 2 e Switch serão 400 e 250, respectivamente.
