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ATLUS queria levar Persona 3 Reload para o Switch 1, mas o trabalho de port seria muito demorado

Arthur 02/10/2025

Os desenvolvedores da série Persona, Kazuhisa Wada e Shigeo Komori, explicaram recentemente por que desistiram de lançar Persona 3 Reload no Nintendo Switch original. Para os consoles Nintendo, o jogo chegará apenas ao Nintendo Switch 2 em 23 de outubro, mas a ATLUS inicialmente queria disponibilizá-lo para ambos os consoles.

Segundo os desenvolvedores, a ideia de lançar nas duas versões acabou sendo abandonada porque eles queriam colocar o jogo nas mãos dos jogadores o quanto antes. Trabalhar em duas versões ao mesmo tempo teria atrasado a data de lançamento em um ano e ninguém quer esperar tanto, não é mesmo?

Em entrevista ao 4Gamer [via Automaton], Wada explicou os desafios de testar Persona 3 Reload no Switch original. O problema principal era desempenho: para que o jogo ficasse bonito e rodasse bem na versão antiga, seria necessário refazer completamente a interface e os elementos visuais, o que alongaria muito o ciclo de desenvolvimento.

Quando o Switch 2 foi anunciado, a equipe não perdeu tempo: conseguiram um kit de desenvolvimento rapidamente e começaram a adaptação do jogo, tentando reduzir ao máximo a diferença de tempo entre o lançamento nas outras plataformas e no novo console. O resultado? Um desenvolvimento tranquilo que permitiu adiantar a data de lançamento de janeiro para outubro de 2025.

Para o Switch 2, Wada e sua equipe queriam garantir que o jogo funcionasse perfeitamente tanto no modo portátil quanto no modo dock, sem nenhuma diferença perceptível na qualidade gráfica ou no desempenho. Shigeo Komori, diretor e produtor do jogo, acrescenta que como muitos jogadores gostam de alternar entre os dois modos, garantir uma transição suave sem que nenhum deles parecesse “inferior” foi um dos maiores desafios.

Então, se você está ansioso para jogar no Switch 2, marque a data: 23 de outubro de 2025!

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Redator em NintendoBoy
Apaixonado por games, com um amor especial pelos títulos orientais, especialmente Final Fantasy. Admiro o poder dos jogos de contar histórias, criar mundos únicos e despertar emoções reais.
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