
Dentre as várias versões “Nintendo Switch 2 Edition” existentes até então, Kirby and the Forgotten Land foi o que mais se destacou ao oferecer uma experiência aprimorada e expandido com a nova campanha Star-Crossed World, resultando na experiência definitiva na amada aventura 3D da bolinha rosa.
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No entanto, se pensa que seu relançamento era apenas uma das táticas tirânicas da Nintendo em conseguir dinheiro fácil, está enganado, pois há um tanto de amor aqui. Em um bate-papo realizado pelo outlet japonês Nintendo Dream Web [via Go Nintendo], Shinya Kumazaki, o produtor geral da série Kirby, falou sobre como a equipe da HAL Laboratory se sentiu entusiasmada em reformular Kirby and the Forgotten Land assim que ouviram falar do Switch 2.
Originalmente, pensamos que seria divertido expandir ainda mais o mundo de Forgotten Land, mas não conseguimos colocar isso em prática. Então, surgiu a ideia do Nintendo Switch 2, e ficamos felizes em lançar o projeto, pois sentimos que poderíamos usar seus recursos para expandir o mundo de Forgotten Land de uma forma atraente. A partir daí, trabalhamos em ritmo acelerado para desenvolver o jogo, de modo que pudéssemos entregar a experiência Kirby no Switch 2 o mais rápido possível.
Naturalmente, desenvolvemos Forgotten Land com todas as nossas forças na época, então fico muito feliz em ouvir tantos elogios. No entanto, havia alguns elementos que teriam sido difíceis de implementar no Nintendo Switch…
No momento em que percebemos que esta seria uma aventura ainda mais agradável [refere-se ao Nintendo Switch 2 Edition], senti uma forte sensação de realização. Foi um momento em que avanços tecnológicos, belos visuais e jogabilidade se uniram perfeitamente.
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