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Estratégias de lockdown ainda não são uma tendência no Pokémon TCG Pocket. Apesar de haver suportes decentes, a exemplo de Gengar ex e Chingling que restringem o uso de cartas de Apoiador e Items, respectivamente, não há realmente combinações que criam consistência e sinergia em cima disso.
Na coleção Impulso Paradoxal, Pokémon do Passado e Futuro chegam com estilos distintos para variar o jogo. Um deles é Flutter Mane ex — Juba Sopro —, a versão ancestral de Misdreavus que traz mais um conceito de lockdown, este, no entanto, ainda mais quebrado por restringir qualquer carta de Treinador, além de ser um fácil batedor.
Confesso que não sou o maior fã desse estilo de jogo. Na verdade, tenho raiva de quem insiste em estratégias que limitam o jogador, mas é o que tem pra janta pois não consegui recurso o suficiente para montar decks mais populares. Apesar disso, por sorte a lista que consegui montar é bastante consistente.
Decklist

Pokémon
- Flutter Mane ex (Juba Sopro) x2
- Chingling x2
- Froakie x2
- Frogardier x1
- Greninja x2
Apoiadores
- Pesquisa de Professores x2
- Professora Arka x1
- Imitadora x2
- Cyrus x1
Items
- Poké Bola x2
- Doce Raro x2
Ferramentas
- Ventilador de Campo x1
Cartas de destaque


Antes de tudo é importante entender o apelo de se jogar com decks de lockdown para além do óbvio, que é travar o oponente. Este tipo de estratégia se encaixam como anti-meta, portanto, avaliar o metagame é crucial para saber se é viável jogar de lockdown e o que deve ser explorado.
Dito isso, o intuito dos decks lockdown é impedir o jogador de progredir em suas estratégia desde o primeiro turno. Se bem sucedido, em seguida você apenas precisa “aproveitar o momento” e encurralar seu oponente até que não sabre recursos para virar o jogo.
Neste contexto, temos Chingling, um Pokémon bebê que deu o que falar em Mega Ascenção, devido à sua capacidade de trancar o uso de cartas de Items no turno 0, evitando assim uso de cartas coringas como Poké Bola para grind e Doce Raro para que os Pokémon de estágio 2 não entrem em campo cedo. Atualmente é a carta com foco em restrição mais poderosa do jogo.
No entanto, Flutter Mane ex pode desempenhar um papel ainda melhor no mid-game, bloqueado o uso de cartas Treinador no geral, que inclui, claro, Items e Apoiadores. Apesar de forte, temos um contraponto para equilibrar bem esta carta: Flutter Mane ex precisa atacar e, além disso, precisa ser a primeira vez que o Pokémon vai realizar um ataque em jogo. Apesar de limitado, o uso inteligente de Flutter Mane ex pode definir o jogo.
Para auxiliar na estratégia, estou usando o clássico Greninja de Dominação Genética que pinga dano a cada turno. Ele não apenas aumenta seu teto de dano bruto como também ajuda a tirar monstrinhos mais fracos do caminho que certamente vai desestabilizar o oponente, como Pokémon bebês a exemplo da Igglybuff e também o Chingling do lado oposto do campo.
O único problema com este deck, contudo, é que você não pode vacilar diante de decks que são mais gordos e muito mais agressivos, isto dado ao poder de fogo de seu único batedor — Flutter Mane ex — que não consegue de forma alguma dar OHKO. O que significa que, a estratégia de lockdown nem sempre será determinante se, por exemplo, você cair numa matchup com Zoroark ex ou Mega Manectric ex.
Alternativas
Substituir Greninja pela linha evolutiva do Gengar pode mudar um pouco a composição da lista, mas ainda mantém a proposta. Gengar de Dominação Genética pode limitar o uso de cartas de Apoiador após atacar com apenas uma única energia, o que é econômico e rápido. Já Gengar ex tem o seu efeito contínuo de bloquear uso de Apoiadores por meio de sua habilidade, além de bater mais forte, no entanto, três energias para atacar prolonga muito o tempo de jogo do oponente.


Capacete de Pedra é uma pedra no sapato que põe em risco os Pokémon do oponente ao qual possibilita estar na mira de um nocaute oportuno. Mas se seu intuito é prolongar o tempo da Flutter Mane ex em campo, Capa Gigante pode tirar o Pokémon Paradoxo da margem de dano de golpes de 130-140 de dano.


Indeedee ex têm a dupla função de healing e atacante. No banco, o Pokémon auxilia recuperando vida e tirando Flutter Mane ex da margem de nocautes calculados, enquanto no campo Ativo, pode ser um segundo batedor que pune Pokémon que precisam de mais de duas energias para atacar.

Tome cuidado
Não é o deck mais poderoso existente, por isso, se vacilar, até um roguezinho pode levá-lo à derrota.
Contudo, decks aggro são realmente um problema, principalmente Zeraora ex, um Pokémon de estágio 1, que vem fácil ao campo graças ao efeito do ataque do Zorua, e, ainda por cima, ataca com apenas 1 energia. Outro perigo também está na vantagem de tipos: se estiver enfrentando, por exemplo, Hydreigon, mesmo que o oponente não consiga evoluir o Pokémon, ele ainda tem a oportunidade de pressioná-lo com Darkrai ex e Mega Absol ex.


