A Epic disponibilizou hoje uma atualização para a Unreal Engine que agora se encontra na versão 4.20. Essa atualização trás muita sorte melhorias para a conpatibilidade com o Nintendo Switch.
De acordo com a Epic, foram feitas diversas melhorias de desempenho e de memória construídas para Fortnite no Nintendo Switch e também para todos psn jogos que são desenvolvidos na Engine para a plataforma.
Confira o que há de novidade:
- Suporte à Resolução Dinâmica e Upsampling Tenporal
- Baixa Latência na Simcronia de Frames para o Input do Controle
- Otimizações significativas para à renderização pela CPU
- Melhorias para o Threading
- Melhor compressão de Texturas
- Suporte ao Profiling de Memória
- Suporte ao Backbuffer para 1080p enquanto estiver no modo dock
- Diversas outras correções
Ate o momento já temos varios jogos feitos nesse motor gráfico, dentre eles o recém lançado Octopath Traveler que apresenta misturas de visuais retrô com os efeitos especiais modernos que a Engine disponibiliza. Ainda, outros grandes jogos já estão em desenvolvimento, comodoro exemplo, o próximo jogo de Yoshi, que deve ser lançado no próximo ano, e o futuro exclusivo de Switch, Shin Megami Tensei V.

Espero que Seasons of Heaven faça uso da Unreal Engine 4.20 no Nintendo Switch… http://cdn.atomix.vg/wp-content/uploads/2016/12/seasons-of-heaven-nintendo-switch-2.jpg https://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2016/12/SeasonsofHeaven_NX_Editeur_004-720×329.jpg https://youtu.be/ExCavQVzNrc?t=1m21s
Pois é, esse jogo está quase virando vaporware, nunca mais falaram nada sobre!
Na verdade recentemente em 2018 tivemos uma entrevista de quase uma hora com produtores falando bastante sobre o jogo, mas eu gostaria mesmo é de ver novas imagens pra ter noção de como anda o projeto
https://tudonintendo.com.br/seasons-of-heaven-novas-informacoes-e-muito-mais/
Caramba, nem fiquei sabendo dessa entrevista. Vou dar uma olhada!