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Hollow Knight: Silksong | EDGE compartilha novos detalhes do jogo, incluindo jogabilidade, ideias da desenvolvedora Team Cherry, e mais

31/12/2020

A última edição da EDGE teve como destaque Hollow Knight: Silksong, a tão aguardada sequência do jogo da desenvolvedora independente Team Cherry. O título chegará ao PC e Nintendo Switch como um exclusivo de console, e dentre os destaques da revista temos novos detalhes para os elementos de jogabilidade do jogo, e mais.

Deixaremos todos os destaques fornecidos pela EDGE abaixo:

  • Hornet pode viajar mais rápido e é mais acrobática do que o Knight
  • Ela também pode se disfarçar ou escalar saliências
  • As cavernas ao redor de Hornet foram expandidas para acomodar sua altura
  • A Team Cherry abordou o design dos inimigos de forma diferente, já que a Hornet é uma lutadora rápida e competente
  • Cancele as animações para ganhar altura mais rápido
  • Os inimigos são mais complexos
  • Um inimigo se disfarça como uma caveira descartada
  • Outro inimigo é como o Moss Charger, mas tem mais pernas e acelera conforme avança com padrões mais complexos
  • A magia não é tão proeminente em Pharloom, mas há coisas estranhas acontecendo como peregrinos envolvidos com comportamento de seita
  • Hollow Knight: Silksong começa se apresentando aos jogadores com sistemas novos e antigos
  • Áreas mais variadas para começar, começando em Moss Grotto e depois indo para a área da “floresta dos ossos” com fosso de lava, que foi cortada no primeiro jogo
  • Aqui fica a cidade central de Bonebottom e o túnel com sinos conhecido como The Marrow
  • Muitos dos primeiros inimigos agora dão dois golpes na barra de saúde
  • Hornet pode curar com Bind, uma habilidade que usa a seda que ela coleta ao acertar os inimigos para enfaixar os ferimentos
  • Agora são três máscaras em vez de uma
  • Ari Gibson da Team Cherry afirma que você passa mais tempo com a saúde plena ou quase morto, e a jogabilidade envolve se intercalar entre esses dois estados”
  • Você encontrará cordões de miçangas e eles podem ser quebrados a qualquer momento para usar como moeda
  • Você manterá as miçangas se morrer; elas são como um sistema bancário
  • Alguns fornecedores amarram as miçangas para você para que você possa pagar uma pequena quantia e fazer com que sejam colocadas de volta em fios
  • São cerca de 100 bancos diferentes que saem do chão ao serem abordados e que funcionam como check point/save
  • A dificuldade deve ser a mesma quando comparada com o primeiro jogo
  • Aqueles que não jogaram o primeiro jogo podem iniciar Silksong sem problemas
  • A Hornet tem ferramentas que podem ser criadas ou reabastecidas em reservas usando fragmentos de conchas de inimigos
  • Pimpillo Bomb: explosão de efeito em área
  • Sting Shards: estende espinhos no ar ou quando atingido por uma arma
  • Alfinetes retos: podem ser lançados como uma kunai
  • Pinos retos podem ser modificados para se tornarem “Tri-Pins”, sendo três arremessados de uma única vez
  • A Hornet aprende essas ferramentas e suas modificações com os residentes de Pharloom
  • A Hornet possui uma personalidade forte com um papel claro, e ela fala
  • Os jogadores poderão ver “uma variedade de lugares estranhos”
  • O objetivo inicial é chegar à Cidadela, que está no topo do mundo
  • As cristas de Hornet são personalizáveis
  • A Hornet pode assumir diferentes tarefas para NPCs
  • Acompanhe as tarefas com quadros de avisos espalhados por todo o mundo, como Bonebottom
  • As tarefas acompanham as linhas de missão que se desdobram organicamente do primeiro jogo
  • As tarefas parecem envolver desafios de combate, encontrar locais secretos e muito mais
  • Uma tarefa, “Gather”, tem jogadores reunindo Mossberries e trazendo-os para o Druida do Templo de Moss
  • Christopher Larkin, o compositor de Hollow Knight está de volta
  • A Hornet perdeu sua força tradicional depois de um tempo preso em uma gaiola, e agora está meio que a restaurando; os tecelões estão ajudando ela
  • Lança de Seda: dê uma estocada para frente superpoderosa e corte barreiras de teia pegajosa; usa parte do suprimento de seda do Hornet
  • Último Juíz: inimigo que dispara anéis de chamas

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