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Digital Foundry: Análise técnica de Apex Legends para o Nintendo Switch

Marcos Vinícius 20/03/2021

Apex Legends finalmente atingiu o Nintendo Switch graças a ajuda da Panic Button, que trabalhou duro para entregar uma experiência satisfatória para os donos do console híbrido da Nintendo. No entanto, Apex Legends no Nintendo acabou dividindo opiniões, e para entender melhor o porquê disso, a Digital Foundry examinou o port de um ponto de vista técnico explorando as mudanças feitas para fazê-lo rodar no Nintendo Switch.

Deixaremos os destaques abaixo, seguido do vídeo com a análise:


  • Downgrades de textura no Nintendo Switch
  • Primeira jogo do Nintendo Switch rodando na Source Engine
  • Resolução de 720p dinâmicos quando na Dock
  • 576p quando no modo portátil, embora a resolução pode ser ainda menor durante situações mais intensas
  • Filtro de textura cai um pouco no modo portátil; caso contrário, o mesmo que na Dock
  • Geometria dispersa e vegetação puxada para trás no Switch em comparação com outras plataformas
  • As sombras também foram prejudicadas no Switch
  • A estrutura de level design real está intacta
  • Reflexos da água, física do tecido e as sombras nos mesmos no Switch são comparáveis as outras plataformas
  • Atinge 30 quadros por segundo, mas com quedas acontecendo no início da partida e durante o tiroteio
  • – Taxa de quadros semelhante nos modos Dock e portátil

Tags: Apex Legends digital foundry EA

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