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Os produtores de TRIANGLE STRATEGY, Tomoya Asano e Yasuaki Arai, explicam de onde veio o desejo de criar uma história voltada para o público adulto

Marcos Vinícius 16/04/2022
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TRIANGLE STRATEGY é o segundo título original da Team Asano a usar o HD-2D, mas apesar das semelhanças visuais com Octopath Traveler, ele incorpora o RPG de Estratégia enquanto apresenta uma trama mais madura repleta de intrigas políticas e intensos relacionamentos pessoais. Você pode ler nossas impressões do jogo aqui.

Em entrevista à Nintendo – compartilhado no canal de notícias do Nintendo Switch -, os produtores Tomoya Asano e Yasuaki Arai, da Square Enix, discutiram como surgiu o desejo para criar uma história focada para o público em TRIANGLE STRATEGY. Eis as palavras de Yasuaki Arai a seguir:

Quando começamos o projeto [TRIANGLE STRATEGY], nosso conceito era criar uma história para o público adulto. Escolhemos o gênero tático e a situação de conflito para atingir esse objetivo. Tentamos tornar um assunto tão complexo o mais fácil de entender possível. Quando pensamos em um conflito, existem pelo menos dois grupos lutando. Por que eles estão lutando? O que eles querem? Esse foi o nosso ponto de partida ao pensar sobre a história.

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