
Adam Creighton, o Diretor Geral do estúdio Panic Button, que está por trás dos excelentes ports de Rocket League, Doom e Wolfenstein II: The New Colossus para o Switch disse em entrevista com o site USgamer sobre como está o suporte ao console da Nintendo:
O Nintendo Switch é um dispositivo fantástico para nós, e nós temos a ‘expertise’ que poucos estúdios possuem. Então há muita coisa que faz sentido para que nós façamos, e possuímos demanda por projetos extremamente importantes. Mas também somos conhecidos por nosso trabalho desenvolvido com alta qualidade, trabalho em 4K para Xbox One X e PlayStation 4 Pro – fizemos a atualização de Rocket League para o 4K, por exemplo – então há coisas que estamos trabalhando em que as pessoas estão muito empolgadas. Vocês nos verão fechando diversos contratos para trabalhos em múltiplas plataformas, mas também algumas novas propriedades originais… algumas vezes.
O trabalho mais recente da desenvolvedora no Switch é Wolfenstein II, que será lançado ainda neste mês.