Por conta da pandemia global do coronavirus, várias pessoas estão sendo recomendadas a ficar em suas casas de quarentena. Sabendo disso, a Niantic adaptou o jogo para que os jogadores encontrem Pokémon com mais facilidade dentro de suas residências. O interessante aqui é que a abordagem da Niantic teve um resultado inusitado.
De acordo com o recente relatório da Sensor Tower, Pokémon GO, popular por fazer as pessoas saírem na rua para capturar os monstrinhos, gerou US $ 23 milhões em gastos de jogadores durante a semana de 16 de março. Isto é um aumento de 66,7% semana a semana. Nos EUA, os jogadores correspondem a 34% do total, com US $ 7,8 milhões gostos neste período.
Parece que a nova experiência implementada pela Niantic nestes tempos difíceis de mostrou uma abordagem bem sucedida.