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Digital Foundry: Análise técnica de Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise

13/07/2020

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise teve sua estreia mundial na última sexta-feira exclusivamente no Nintendo Switch. Embora este possa ser considerado uns dos grandes lançamentos de julho, por ser uma sequência do clássico cult de 2010, o mesmo foi severamente criticado por conta de sua performance no console hibrido da Nintendo.

A Digital Foundry por sua vez trouxe uma análise do jogo de um ponto de vista técnico, onde você pode saber com precisão quais dos problemas de desempenho Deadly Premonition 2 apresenta – embora Swery já tenha confirmado que tentará trazer um patch de correções no futuro.

Aqui está o resumo de informações importantes:

  • Feito no mecanismo Unity
  • O segmento de abertura é executado com menos de 30 quadros por segundo
  • Os tempos de carregamento podem ser longos
  • Taxa de quadros desbloqueada
  • Entrar em portas pode causar quedas na taxa de quadros
  • Disparar sua arma pode crashar o jogo por uma fração de segundo
  • Os segmentos do mundo aberto tendem a executar cerca de 15 quadros por segundo, às vezes até menos
  • Executa em 810p na Dock comparado aos 720p do jogo de Deadly Premonition Origins
  • Quando você recarrega o jogo, parece ter um desempenho aprimorado
  • Não é muito melhor no modo portátil

Tags: Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise digital foundry

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