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Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster foi feito na Unity Engine

31/10/2020

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster foi lançado nesta semana no Japão para o Nintendo Switch e PlayStation 4, e está prometido para chegar ao ocidente no início de 2021, conforme foi revelado em uma Nintendo Direct Mini: Partner Showcase em julho.

Curiosamente, após o lançamento do jogo no Japão, foi descoberto que o jogo foi desenvolvido na Unity Engine. A descoberta foi feita porque aparentemente a Atlus utilizou uma versão gratuita da ferramenta – quando você utiliza a versão gratuita da Unity 3D, aparece o logo da engine “Made with Unity”.

Dentre outras descobertas, foi avistado entre os arquivos do jogo a possível existência de uma versão para a Steam (que ainda não foi oficialmente revelado pela Atlus), além de diversas opções de idioma, como inglês, francês, alemão, italiano e espanhol – note que a build japonesa do jogo possui apenas o idioma japonês.

A finding from @regularpanties
Presented with no context, or thought behind it, just a file they found in Nocturne remake's Unity Config pic.twitter.com/lGWvUH8FEc

— James (@GarnetSunset) October 28, 2020

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster está previsto para chegar ao ocidente durante a primavera de 2021

Fonte, Fonte

Tags: Atlus Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

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