A Nintendo compartilhou seus últimos resultados financeiros referentes ao primeiro trimestre de seu atual ano fiscal (que se encerra em 31 de março de 2022). As recentes divulgações mostram uma atualização sobre o status geral da empresa em 1° de abril até 31 de junho, que inclui vendas atualizados do Nintendo Switch, vendas de software, e mais.
Deixaremos um resumo completo abaixo:
Vendas de Hardware & Software
- Vendas totais do Nintendo Switch — 89,04 milhões
- Vendas total de software do Nintendo Switch — 632,40 milhões
Nintendo Switch (modelo base):
- Vendas do Nintendo Switch no 1º trimestre – 3,31 milhões
Nintendo Switch Lite:
- Vendas do Nintendo Switch Lite no 1º trimestre – 1,14 milhões
Previsão para o atual ano fiscal (2021)
Previsão do Nintendo Switch para o ano: 25,5 milhões para hardware, e 190,0 milhões para software
Visão Geral
Durante o primeiro trimestre (abril a junho de 2021) deste ano fiscal, tivemos um forte início de vendas para o Nintendo Switch, com as vendas de New Pokémon Snap, lançado em abril, atingindo 2,07 milhões de unidades. Miitopia, lançado em maio, vendeu 1,04 milhão de unidades, e Mario Golf: Super Rush, lançado em junho, registrou vendas de 1,34 milhão de unidades. Os títulos lançados nos anos fiscais anteriores também continuaram a vender bem, contribuindo para manter o alto nível geral de vendas de software, com Mario Kart 8 Deluxe vendendo 1,69 milhões de unidades (com vendas acumuladas de 37,08 milhões de unidades) e Animal Crossing: New Horizons vendendo 1,26 milhões unidades (vendas acumuladas de 33,89 milhões de unidades). As vendas de títulos de outras publishers de software também continuaram a crescer de forma constante, com o número total de milhões de títulos vendidos durante este período chegando a nove, incluindo títulos dessas outras publishers de software. Como resultado, as vendas de hardware totalizaram 4,45 milhões de unidades e as vendas de software totalizaram 45,29 milhões de unidades. As vendas de hardware e software no primeiro trimestre do último ano fiscal foram substancialmente impulsionadas pelo lançamento de Animal Crossing: New Horizons em março de 2020, então, em comparação com o mesmo período, as vendas de hardware caíram 21,7% e as vendas de software caíram 10,2% ano a ano.
Em nosso negócio se vendas digitais para a plataforma de videogame dedicada (Nintendo Switch), enquanto o software somente para download para o Nintendo Switch e assinaturas do Nintendo Switch Online vendeu bem, as vendas de versões para download de software empacotado diminuíram, levando a vendas digitais de 75,9 bilhões de ienes (uma redução de 24,9% ano a ano).
Para o negócio mobile, muitos consumidores continuam a gostar de títulos lançados em anos fiscais anteriores. A receita mobile e relacionada à nossas IP totalizou 13,1 bilhões de ienes (uma redução de 0,6% ano a ano).
Como resultado, as vendas líquidas atingiram 322,6 bilhões de ienes, com vendas no exterior de 251,2 bilhões de ienes, respondendo por 77,9% do total. O lucro operacional chegou a 119,7 bilhões de ienes, o lucro ordinário foi de 128,6 bilhões de ienes e o lucro líquido atribuível aos proprietários da controladora totalizou 92,7 bilhões de ienes.
Não há alterações na previsão financeira original para este ano fiscal, publicada em 6 de maio de 2021.Para o Nintendo Switch, os próximos lançamentos incluem The Legend of Zelda: Skyward Sword HD (julho), WarioWare: Get It Together! (Setembro), Metroid Dread (outubro), Mario Party Superstars (outubro) e Pokémon Brilliant Diamond e Pokémon Shining Pearl (novembro). Há também uma grande variedade de títulos atraentes de outras publishers de software com lançamento programado.
Trabalharemos para manter a plataforma ativa com novos títulos e reforçando as vendas de títulos populares já lançados. Também pretendemos expandir as vendas do Nintendo Switch adicionando um novo modelo com um display OLED vibrante à programação em outubro. O Nintendo Switch OLEd Model dará aos consumidores outra opção de modelo para escolher, para melhor atender às suas preferências e estilos de vida.
Em nosso negócio mobile, vamos nos concentrar em continuar a operar os apps que lançamos até o momento, junto com o app Pikmin da Niantic que está planejado para o segundo semestre de 2021, e trabalhar em maneiras de incentivar mais consumidores a continuar a divirta-se jogando esses aplicativos.
Em relação ao risco do negócio, o impacto prolongado da COVID-19 e a escassez global de semicondutores cria um estado de incerteza contínua, com a possibilidade de impacto futuro na produção e no transporte. Embora esses e outros riscos imprevistos existam, continuamos a tomar todas as medidas necessárias na condução dos negócios.
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