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Faz algum tempo desde que os jogos mainline da franquia Pokémon tem sido alvo de críticas fervorosas por parte dos fãs, e com o par de remakes Pokémon Brilliant: Diamond e Pokémon Shining: Pearl não está sendo diferente. A The Pokémon Company no entanto, mesmo ciente disso, é ditoque as coisas não são tão fáceis de resolver, já que preciam encontrar um equilíbrio com com a visão da equipe de desenvolvimento dos jogos Pokémon.
Em entrevista para a Axios, o diretor de marketing ao consumidor da The Pokémon Company International, J.C. Smith, diz que embora os fãs sejam claros sobre o que desejam para os próximos títulos de Pokémon, ainda é preciso levar em conta a visão de criação dos desenvolvedora, por isso, a ideia é “encontrar um equilíbrio por ambas as partes”. Aqui estão as palavras de Smith:
JC Smith: […] Mas também existe uma visão para o que os criadores desejam fornecer, e é [uma questão de] encontrar esse equilíbrio delicado em todo o processo. Temos um grupo de criadores e profissionais trabalhando na The Pokémon Company que já passaram por muito – viram, e ouviram muito. Eles têm a pele mais grossa do que muitas pessoas porque já ouviram falar disso.
No memso tópico, Smith continua dizendo “nós ouvimos” sobre como os fãs anseiam por jogos mais ‘sofisticados’ e ‘adultos’, afirmando que “tentamos nos concentrar em tornar o núcleo acessível a todos”.

1 thought on “J.C. Smith, da The Pokémon Company, aborda o conflito entre os desejos dos fãs e a visão criativa dos desenvolvedores dos jogos Pokémon”