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Não, nós não voltamos a antiga rivalidade de mascotes dos anos 90. E sim, é um pouco tendencioso, mas não nos culpe, foi exatamente isso que a SEGA disse em uma entrevista recente.
Ademais, o diretor executivo da SEGA, Osamu Ohashi, discutiu os planos futuros para Sonic durante uma entrevista publicada no website da SEGA Japan [tradução via Noisy Pixel]. Papo vai e papo vêm, o sr. Ohashi foi questionado sobre como ele planeja desenvolver o Sonic no futuro.
Em resposta, o executivo da SEGA coloca o mascote da Nintendo como principal motivação para tornar o ouriço uma grande referência em vários âmbitos do entretenimento, incluindo videogames, filmes e até seu próprio parque temático.
Aqui estão suas palavras:
Osamu Ohashi,
Simplificando, quero superar Mario.
Sonic foi um jogo originalmente desenvolvido para competir com Mario, e ainda não conseguimos isso. Porque respeitamos o Mario, o meu objetivo é alcançá-lo e superá-lo.
Queremos que Sonic seja jogado em todo o mundo, incluindo o Japão, tal como Mario, e queremos que o filme seja um sucesso maior que Mario. Também queremos construir uma atração do Sonic no Universal Studios Japan.
Esse é o meu objetivo como amante do Sonic.
Como pode ver, não voltamos aos tempos de competições tóxicas entre marcas, mas sim uma rivalidade saudável onde a SEGA quer que Sonic alcance o sucesso e a referência que encanador conseguiu.

1 thought on “SEGA quer que os jogos e filmes do Sonic superem Mario”
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