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Library Of Ruina está chegando aos consoles este ano, sob a tutela da Arc System Works. O título, desenvolvido pelo estúdio ProjectMoon, trata-se de um jogo de batalha baseado em cartas imersivo e singular, sendo também uma sequência para o indie Lobotomy Corporation.
O jogo foi lançado originalmente para PC e Xbox One em 2021, e chega agora ao Nintendo Switch e PS4 em 25 de abril no Japão e mundialmente durante a primavera no hemisfério norte. Esta nova versão de Library Of Ruina conta com um cast completo de dublagem em japonês, além da trilha sonora digital e um artbook digital como brinde.

Simulador de Batalha de Biblioteca
Em Library Of Ruina, você assume o papel de Roland, que após acidentalmente entrar em uma misteriosa biblioteca, acaba tendo que trabalhar para Angela, a diretora do local. Seu objetivo: ajudá-la a encontrar o “Livro Único Absoluto.”
Para obter este livro, eles devem convidar visitantes para a biblioteca e lutar contra eles, transformá-los em livros, guiando-os para novos convidados e, eventualmente, para o Livro Único Absoluto. Essas batalhas exigem uma estratégia úncia para serem derrotados, no entanto.
Jobabilidade
Durante a batalha, ambos os lados lançam dados para determinar quem se move primeiro. Uma partida começa quando dois personagens atacam um ao outro.
Ambos os lados lançam dados e o lado com o resultado mais alto vence. Isso lhes permite causar danos ao oponente – uma combinação de tática e sorte levará os jogadores à vitória. Vencer uma batalha transforma os convidados em Livros, que podem ser extraídos para as Páginas para criar equipamentos ou acionar diversos efeitos, ampliando as estratégias disponíveis para a próxima batalha.
É essencial verificar as estatísticas e fraquezas dos convidados antes do início de cada batalha e montar páginas de batalha exclusivas para expandir as abordagens estratégicas ao longo do jogo. Essa personalização e estratégia em evolução em Library Of Ruina permitem uma experiência profunda e tática de deckbuilding.
