Desenvolvedora: Nintendo
Publicadora: Nintendo
Gênero: Tiro em terceira pessoa
Data de lançamento: 22 de fevereiro, 2024
Preço: R$ 128,00
Formato: Digital
Análise feita no Nintendo Switch com cópia adquirida pelo redator.
Revisão: Davi Dumont Farace.
Quando a Nintendo lançou a Octo Expansion para Splatoon 2, foi um dos lançamentos de destaque na época. Não só por causa de que a expansão permitia que você aprendesse mais sobre os Octolings, mas também oferecia um desafio próprio com suas missões. Mas agora, chegou a vez do Splatoon 3, com sua atualização da Versão 7.0, onde finalmente recebemos o conteúdo para download contendo uma nova campanha de história, a Side Order.
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Bem Vindo ao Memverse, Onde Ordem é Suprema
Em Splatoon 3: Side Order, que a partir de agora vou abreviar para Side: Order para simplificar, você joga como Agent 8, um Octoling que acorda no que parece ser a Inkopolis Square. Logo após, junto com Pearl, membro da Off the Hook, você deve escalar a Espiral da Ordem, uma torre ameaçadora que ocupa onde era o hub principal da Inkopolis Square. Lá, o jogador encontra Acht, uma conhecida de longa data de Marina. Pearl e Eight conseguem encontrar Marina presa à uma estranha substância viscosa e, depois de libertá-la, a substância chamada Order logo aparece.

Logo após, Order toma total controle sobre o Memverse, um sistema de realidade virtual criado por Marina, com o objetivo de realizar um ritual conhecido como Grayscale, drenando as pessoas de sua vontade de serem únicas. E cabe a Eight subir ao topo da Espiral mais uma vez e derrotar a Ordem, a fim de garantir que isso não aconteça. Um fator interessante é que essa história tem uma conexão direta com Splatoon 2. Especificamente, durante a Final Splatfest, em que o time do Chaos venceu a Order. Essa vitória influenciou diretamente a forma como as duas forças são retratadas em Side Order, que é um nível de continuidade que sempre gostei desde o Splatoon 1 original.
Além disso, Side Order contém várias referências ao passado e história de Marina e Pearl, a dupla Off the Hook que foram protagonistas no Splatoon 2. Não vou revelar o que exatamente você aprenderá com elas para não dar spoiler, mas, assim como os Sunken Scrolls em Splatoon 1 e os documentos confidenciais da história principal de Splatoon 3, tem uma história bem profunda apenas esperando você com essas personagens encantadoras.

Splatoon 3 + Roguelite = ?
Agora, acho que devo começar dizendo que Side Order é, em essência, um roguelite. E quero deixar bem claro até a última sílaba. Cada um dos andares do Spire deixará escolher entre três missões diferentes, cada uma com dificuldades variadas: Fácil, Normal, Difícil e Rigoroso. Cada missão tem um objetivo diferente que você deve seguir para passar para o próximo andar. E é aqui que o elemento roguelite entra em ação. Cada andar concederá à você um chip colorido que lhe dará um bônus aleatório na Paleta, acrescentando recursos de combate ao seu Pearl Drone, ou aumentando a capacidade de sua arma, desenvolvendo seu personagem à medida que você avança.

No entanto, se você morrer em qualquer andar, é Game Over, ocasionando em sua expulsão da Spiral e a consequente necessidade de tentar novamente, voltando ao primeiro andar. Antes de morrer, no entanto, tudo que foi adquirido será convertido em uma moeda chamada Prlz. Ao dar esses Prlz para Marina, ela pode crackear o sistema para te dar aumentos permanentes, como vidas extras, ou dano reduzido contra inimigos. Ou seja, toda a progressão do Side Order gira em torno de tentar várias vezes, e investir em aumentos para que próximas tentativas sejam mais fáceis.
Embora os rougelites geralmente não sejam um tipo de jogo que eu jogue, não me senti que isso manchou minha diversão em Side Order. Os desafios possuem uma dificuldade bem equilibrada, e a única coisa que o impede é o quão longe o jogador decide se arriscar. E o jogo reconhece isso, com chips mais potentes por trás das missões mais difíceis. Também há diferentes paletas, que têm diferentes subarmas e armas principais.

Uma História Curta, Mas Que Requer Esforço Para Conseguir
A história de Side Order é extremamente curta. Se você conseguir limpar todos os 30 andares do Spire em uma única partida, estamos falando de aproximadamente duas ou três horas de jogo no total. Porém, vale ressaltar que não é possível apenas selecionar todas as missões fáceis e esperar um tempo fácil, porque, eventualmente, será forçado a fazê-las apenas no modo Difícil ou Rigoroso, e isso acontece com frequência, especialmente nos últimos 5 andares.

É difícil avaliar de fato a dificuldade de cada missão, pois nenhuma é igual à outra. É possível desenvolver alguns padrões a partir dos próprios mapas, mas Side Order tem um truque na manga em que deixa cada tentativa diferente da outra. Por exemplo, em uma missão, o portal que eu tinha de destruir estava localizado no centro do mapa, mas quando eu fui fazer essa mesma missão novamente, ele estava no canto superior direito. Pessoalmente, a missão mais difícil é a das Splat Zones, em que você deve manter seu território marcado pelo tempo necessário, ainda mais quando há múltiplas.
Uma ótima experiência Roguelite
Dizer que eu esperava que Splatoon 3 tivesse um modo roguelite é um eufemismo, mas os desenvolvedores da Nintendo conseguiram criar uma combinação maravilhosa que é ótima para jogar várias vezes, mesmo que você não seja fã do gênero roguelite em geral. A Nintendo realmente se superou e conseguiu combinar o charme de Splatoon 3 com um gênero bem inusitado.
Prós
- Alto nível de customização que é permitido ao jogador.
- Um gameplay loop que garante horas e horas.
Contras
- Relativamente fácil comparado aos outros rougelites.
Nota:
9

